第四十七章 系統帶給我的自信(補)
不過這樣對遊戲製作一道參悟頗深的人……
為什麼會去畫漫畫?
“哥你原本是做程序員的?”
王偉傑好奇地問道。
“不是,只是個漫畫家罷了……”
林青山撓了撓頭。
這一世原身的記憶他並沒有,根本不知道原身做什麼的。
反正他自己無論是前世,還是如今這一世,都不是做程序員的。
前世他是個實習律師,還沒轉正那種。
然後就莫名其妙穿越了。
他自己都不是很清楚他穿越的原因。
“只是個漫畫家……”
王偉傑沉默了。
什麼漫畫家能製作出這麼一個完成度極高的遊戲啊?!
“好了,我也顯露完了,能證明我不是開玩笑的,你們確實不符合我的要求。”
林青山擺擺手,說道,“今天我就不奉陪大家了。”
但就在這時。
一道聲音驟然出現,“且慢!青山老師!”
眾人往聲音所在的方向一看。
只見梁致遠站了起來,看著林青山,雙目炯炯有神。
“既然青山老師想要製作一款3a大作……那我們就做3a大作!”
他看著林青山,露出了笑容,“怎麼樣?”
“啊?”
林青山愣了一下,眨了眨眼睛。
“你們有這個實力嗎?可別指望我啊,我最多在某一方面可以幫你們解決問題,但是其他方面都需要你們有相應的實力。”
他搖了搖頭,說道。
&nb大作,時間、金錢、人力、資源缺一不可,你們如果沒這個實力,我也不希望《賽博朋克2077》這個遊戲變成垃圾。”
要知道,根據前世波蘭蠢驢公開的歷年財報。
為了開發《賽博朋克2077》及其相關項目,他們已經投入了大約8億。
而且還有個消息稱整個項目的總成本可能高達18億,這包括了一個長達8年的開發週期。
但花費大量人力、金錢、時間開發的《賽博朋克2077》依舊是質量堪憂。
林青山雖說可以讓系統老登幫忙。
還有有對前世遊戲各方面設定、劇情和裝備的清晰記憶。
這樣的情況下,可能能將這開發成本、時間大幅度縮短。
可就是再縮短,投入到開發遊戲的成本也絕對不少於十分之一吧?
而且林青山也不打算過多出手參與到開發遊戲的日常工作之中。