第7章 好感度(第2頁)
聽到這個新任務要求,楚辭當即一口氣差點沒上來。
十萬?
五天?
這讓他去哪搞那麼多崇拜值?
他現在積攢的崇拜值攏共才一萬出頭,其中一萬多是南晚屏那姑娘白送的......
要不繼續逮著這一隻羊薅羊毛?
略微思考了一下,楚辭便放棄了這個有些不切實際的想法。
到現在為止他還沒有搞清楚對方為何會對他產生這麼高的崇拜值,就算他想薅羊毛也要先找到薅的方法才行啊。
那不能薅羊毛,還有啥辦法?
楚辭想到了之前自己在大廳內彈奏《鍾》之後,獲得的現場工作人員的崇拜值。
當時系統播報的次數要比在現場的人數多的多,那些多出來的崇拜值有沒有可能是來自幕後工作人員的?
換個角度想,是不是崇拜值的產生,只需要別人看到或聽到自己的作品,而不用非得在現場?
想到這裡,楚辭當即向系統進行了詢問,得到的也是肯定的回答。
“是的,他人只要通過感官直接感受到宿主的作品,便可以產生崇拜值。”
那就結了!
楚辭鬆了口氣。
如今《生如夏花》已經發布,哪怕每個聽眾在聽過這首歌之後只產生一點崇拜值,只要有十萬個聽眾聽過他的歌也足夠了。
只不過按照楚辭的估算,要想達成這個目標,可能也得要至少四天之後了。
倒不是楚辭不相信《生如夏花》的實力,而是因為樂動之都的推送機制是層層遞進的。
樂動之都的歌曲推送機制是,在作品上傳的前期完全由Ai和大數據負責的,聽眾在樂動之都App上聽歌會有一個紅心選項,只要點了紅心就代表用戶喜歡這首歌,而Ai和大數據會記錄一個作品的喜愛數據,每當數據達到一定的量級才會自動推送進入下一階段的推送,讓更多用戶看到。
最後當作品數據超過系統預定的一個閾值之後,就會進入人工推送階段,此時的作品所獲得的推薦位流量將會暴增。
所以再好的作品也得有一個數據增長的過程,而《生如夏花》這首歌,據楚辭自己估計,達到十萬量級應該需要四天的時間內。