下海捉毛驢 作品
第328章 “坤爪流”怎麼玩?
正是這有些“噁心”的機制,搞的一些明明玩的還挺不錯的玩家。
為了上分,要花費大量的時間,在王者榮耀這款遊戲上面。
於是便有一些有想法的玩家,提出能不能利用“elo機制”上分。
在很久之前,林宇就刷到過那些帖子。
有的說是千萬別拿mvp和金、銀牌子,寧可在不影響大局的情況下,故意送幾個人頭。
不然你戰績太好看的話,很容易就被系統,給安排到“坑比”隊友。
也有的說,可以先去打5v5人機,故意輸幾局後再去打排位。
當時人家的帖子,還曬出了戰績截圖,好像確實有點作用。
不過那些,林宇以前都沒試過。
至於現在嘛,那完全不需要了,即便是頂尖的巔峰對局,林宇的勝率都超過了90%。
林宇看了一下,這個“坤爪流”還挺有意思的,好像最早是由一名叫“三石”的主播“科研”出來的。
既然“elo機制”,是玩家的評分越低,越容易給安排到高手。
那麼想利用“elo機制”上分,打的評分就必須要很低才行。
決定遊戲勝利的一個關鍵,就是推塔。
但像劉禪、米萊迪這類英雄,拆塔都是會為自身增加評分的。
那這兩個英雄,就不太適合利用“elo機制”上分。
而蒙恬,拆塔是不會影響評分結算的。
並且蒙恬開大後,還有4個小兵助陣,這個4個小兵能提升蒙恬拆塔的速度,同時也能增加蒙恬抗塔的時間。
到了後期六神裝的時候,蒙恬在無兵線的情況下,都幾乎可以做到“一命換一塔”。
出裝是:攻速鞋、鑄夢·逐風、寒霜襲侵、電刀、破軍……
這裡出裝並不固定,很多裝備都可以出。
要注意的是,目的是推塔拿低評分,因此無需做任何保命裝。
打法思路就是,對面的英雄只要碰到我們,我們就去送塔,以降低後續的評分。
但有的時候,在我們連續送塔以後,屏幕的左下角會出現白色的提示:
[系統]:本密探友情提醒,你太過深入敵方防禦塔範圍……