第253章 對抗路段數,英雄選擇(第2頁)
時間來到凌晨的零點十幾分,此時巔峰賽已經關閉,林宇也沒辦法繼續打。
雖說巔峰賽關閉了,但排位卻可以繼續打。
有過之前打花木蘭大國標的經歷,林宇也算是稍稍弄懂了一下,榮耀戰力增長的規則。
排位賽能增加榮耀戰力的有兩項,分別是排位勝場戰力和排位表現戰力。
其中排位勝場戰力,滿分是3000戰力。
只要你排位、巔峰賽或者全國大賽贏了,就能加,輸了是不扣的。
另一個排位表現戰力,這個的加減,和對局中的表現有關,也和段位有關。
不同的段位,有不同的排位表現戰力上限,最高是榮耀王者,滿分是2500戰力。
總而言之就是,段位越高,表現越好,就加的越快。
“下海捉毛驢”賬號的主頁裡,歷史擁有大國標的英雄,光對抗路就有8個!
分別是夏洛特、元歌、司空震、花木蘭、關羽、馬超、老夫子、孫策,這幾名英雄。
林宇估摸著,這也是老闆找其他人代打的。
不過這對林宇來說,也是好事。
因為對抗路的段數,是按歷史最高榮耀戰力算的。
主分路下,戰力最高的前五名戰力和的100%,和6~10名戰力和的20%。
這也就意味著,需要林宇動手打戰力的英雄,會少一些。
對抗路分路戰力的6-10名,不如就用本來就有歷史國標的5位英雄,這樣會省去林宇很多功夫。
林宇在對抗路這條分路下,目前擁有3位世界級英雄,花木蘭、司空震、馬超。
而這3名英雄,“下海捉毛驢”的賬號上,歷史上都有大國標。
林宇記得前面在網上看到的,英雄可以根據承擔次數最多的分路,定歸屬分路,計入該分路的戰力。
比如林宇可以拿貂蟬來打對抗路,而一旦該賬號上,貂蟬打對抗路的對局數,超過打中路的對局數。
那麼,在統計分路戰力時,則會將貂蟬的歷史最高戰力,算在對抗路這條分路下。
這樣的話,林宇想將這個號的“對抗路段數”往上打。