下海捉毛驢 作品
第249章 對抗路的“心機”(第3頁)
然而林宇似乎有所預料,在夏洛特的一技能,即將命中自己之時,一槍斜著戳出,躲掉了夏洛特的“迅光三角劍”。
柱子頓時大驚失色,一技能沒有命中的情況下,夏洛特兩級的情況下根本無法打出被動。
打不出被動,幾乎等同於只能捱揍。
林宇大體估算了一下,自己馬超的傷害。
認為在沒有疾跑的情況下,對面的夏洛特可以殘血回到塔下。
若是自己想越塔強殺的話,恐怕走不出對面的防禦塔。
心裡有了大概的預估後,林宇的馬超,便沒有越塔至深處。
而是很有“心機”的,將夏洛特的血量,打到三分之一左右。
把對面夏洛特的閃現逼出來後,就收手撤出了對面的防禦塔。
有時候想單殺對面,一次殺不掉,可以分兩次。
第一次壓對面的血量,第二次完成擊殺。
這次要注意的是,要給對面留血,壓的太狠的話,對面就直接回家補狀態去了。
林宇馬超的這波壓血量,也是算準對面的夏洛特,手上有恢復,塔下有血包。
斷定對面的夏洛特,不肯捨棄兵線直接回家。
不然的話,就會給對面多留點血了。
林宇操控著馬超,直接回頭去刷牆角處的“赤甲”,絲毫沒有干擾對面夏洛特補兵。
林宇這邊收掉赤甲,吃了個血包,給自己的馬超補了一下狀態。
第3波兵線到來時,對面的夏洛特血量,已經恢復至了將近三分之二。
夏洛特這個血量,只要不距離他們家的防禦塔太近,林宇都有把握能將其殺掉。
而靠近自家防禦塔太近,必定吃不到兵線。
林宇操控著馬超,靠一側卡對面的兵線。
這樣做,是給對面機會,對面可以繞一點,遠程用一技能補兵。
卡兵線卡的太死板的話,對面就不往前靠了。
就像釣魚,你總要給一點“甜頭”。
……
</p>