下海捉毛驢 作品
第492章 “巡航導彈”(第2頁)
10v10模式,因為局內英雄數量更多的緣故,相對來說能造成範圍輸出的英雄,會更強勢一些。
很多依賴單體輸出的射手,不太佔優勢。
像5v5模式,很多“呆射”後期發育起來,一旦沒被對面及時切掉,團戰打贏的概率極高。
因為“呆射”的輸出效率,很高。
但放到10v10模式中就不一樣了。
10v10模式中,多個英雄抱團的局面隨處可見,“呆射”的輸出效率,相比於一些範圍輸出的英雄,優勢被弱化了。
甚至在一些人多的情況下,6神裝后羿的輸出效率,趕不上同為6神裝的呂布。
很多5v5模式中的強勢英雄,放到10v10模式中,強度就沒那麼高了。
像林宇的好幾位世界級英雄,都是如此。
林宇有想過使用“貂蟬”,因為貂蟬的被動就喜歡人多,可以觸發連環爆炸的“真實傷害”。
但同樣的,貂蟬的缺點也很明顯,在正常打架時,輸出效率很低。可能會出現貂蟬跳半天,不如人家小喬兩扇子的局面。
林宇將目光放到他的那些國服英雄上,一番挑選後,林宇有兩個比較中意的。
一個是女媧,另一個是魯班七號。
女媧的技能爆炸屬於範圍傷害,若是操作得當放在人堆裡,傷害還是很可觀的。
除此以外,女媧的大招是全圖型技能,並且傷害還不低,特別適合林宇的“精準k頭”技能!
經過這兩天的比賽,林宇也發現了,10v10模式因為英雄多的原因,是很容易出現殘血的。
要是有個全圖型的技能,林宇能利用它,多完成不少次收割。
林宇想玩魯班七號,也是基於這一點。
魯班七號的二技能傷害雖然不高,但冷卻時間會比女媧的大招短上不少。
若是魯班七號出Cd裝,後期一發二技能也就5.4秒,可以隨便亂射!
並且魯班七號的二技能,還附帶目標已損生命值百分比的法術傷害!目標血量越低,魯班七號二技能的傷害就越高。
很多依賴單體輸出的射手,不太佔優勢。
像5v5模式,很多“呆射”後期發育起來,一旦沒被對面及時切掉,團戰打贏的概率極高。
因為“呆射”的輸出效率,很高。
但放到10v10模式中就不一樣了。
10v10模式中,多個英雄抱團的局面隨處可見,“呆射”的輸出效率,相比於一些範圍輸出的英雄,優勢被弱化了。
甚至在一些人多的情況下,6神裝后羿的輸出效率,趕不上同為6神裝的呂布。
很多5v5模式中的強勢英雄,放到10v10模式中,強度就沒那麼高了。
像林宇的好幾位世界級英雄,都是如此。
林宇有想過使用“貂蟬”,因為貂蟬的被動就喜歡人多,可以觸發連環爆炸的“真實傷害”。
但同樣的,貂蟬的缺點也很明顯,在正常打架時,輸出效率很低。可能會出現貂蟬跳半天,不如人家小喬兩扇子的局面。
林宇將目光放到他的那些國服英雄上,一番挑選後,林宇有兩個比較中意的。
一個是女媧,另一個是魯班七號。
女媧的技能爆炸屬於範圍傷害,若是操作得當放在人堆裡,傷害還是很可觀的。
除此以外,女媧的大招是全圖型技能,並且傷害還不低,特別適合林宇的“精準k頭”技能!
經過這兩天的比賽,林宇也發現了,10v10模式因為英雄多的原因,是很容易出現殘血的。
要是有個全圖型的技能,林宇能利用它,多完成不少次收割。
林宇想玩魯班七號,也是基於這一點。
魯班七號的二技能傷害雖然不高,但冷卻時間會比女媧的大招短上不少。
若是魯班七號出Cd裝,後期一發二技能也就5.4秒,可以隨便亂射!
並且魯班七號的二技能,還附帶目標已損生命值百分比的法術傷害!目標血量越低,魯班七號二技能的傷害就越高。