第123章 屠夫與勇者
短暫的黑暗後,映入眼簾的是一個幽謐的房間,房間內僅自己一人。
起初不會將所有玩家聚集在一起麼?
林朔查看四周,房間內只有一張單人床、一張椅子和一張桌子,除此之外空無一物,沒有任何線索。
【歡迎來到頭銜戰:「幽冥」】
一分鐘後,遊戲規則浮現。
【「幽冥」頭銜戰分兩大階段。唯有成功通關第一階段的玩家,才有資格進入第二階段的遊戲】
【接下來將要進行的是第一階段:屠夫與勇者】
【規則:在遊戲正式開始後的24小時內,若屠夫殺死大於等於七位勇者,則屠夫獲勝,獲得獎勵,並與餘下勇者一同進入第二階段;若屠夫未能獲勝,則所有存活勇者獲勝,並一同進入第二階段】
【屠夫:1.正式遊戲地圖內,非戰鬥狀態可保持潛行。進入戰鬥後顯形,並將在脫戰15s後再度進入潛行狀態】
【2.屠夫受致命傷害後進入「假死」狀態,原地沉睡90s,隨後滿狀態復活】
【3.屠夫的力量、速度、防禦力、恢復力遠超常人】
【4.屠夫存在致命弱點】
【共10位玩家,其中1屠夫、9勇者】
【您已被隨機分配身份】
隨後,林朔面前浮現出一張類似塔羅牌的細長撲克,用手觸碰——
【您的身份為:勇者】
【由於您在進入遊戲時擁有兩枚「幽冥」碎片,因此將獲得特殊能力:身外化身】
【身外化身:每隔3h,你將獲得一個身外化身,最多儲存1個。該化身擁有你100%的速度與其他項80%的基礎數值,與本體共享視野。使用化身後,化身將在90s後自行消失。若化身被殺,則本體將承受其致死傷害10%的傷害量】
【同時,你的遊戲進程與其他勇者玩家存在一定差別】
這個能力……
林朔眉頭微挑。
用的好,能給自己帶來極大助力;用不好,不光是雞肋,甚至還可能起到反作用。
總體來說,上限高,但下限同樣也低。
至於進程差別,這個只有進入遊戲後與其他人比對了才能知道。