第44章 過去,現在,未來(第2頁)
女鬼具備一定智商,但距離人類還有差距,她不懂得掩飾。如果他們說的話恰好get到了關乎「鬼」生存的要點的話,她大概會有所表現,而不會裝傻充愣。
果不其然,聽到二人的討論,女鬼側目望來。
“在這個遊戲裡,二三樓為「過去」,五六樓是「現在」。住在這四層樓的玩家分別被打上了這兩個帶有時間意味的標籤,並且「過去」正好在「現在」的下層。”
“這是否意味著,六樓之上的七樓,代表的將是「未來」?”
鳳傲天認真問道。
關於這點,遊戲剛開始便有暗示——從大樓內可以看到七樓,可如果從大樓外向上看卻發現七樓根本不存在。
如果用遊戲來比喻這種現象,給人感覺就像是即將生成但還來不及完成具體建模的新建築。
只是,當時信息還很少,他們無法迅速聯想到這麼多東西。
“我覺得,很可能如此。”
沉默須臾,林朔點了點頭。
鳳傲天深吸一口氣:“假設這個猜測成立,「階級,無法跨越」這句話似乎也能得到解釋了。”
2~3樓的玩家,被打上了「過去」的標籤。
5~6樓的玩家,被打上了「現在」的標籤。
假設7樓及以上的未知領域被視為「未來」。
也就是說,「過去」只能來到「現在」,而無法略過「現在」到達「未來」。只有住在5、6樓的「現在」玩家才能去往「未來」,也就是7樓乃至更高層的地方。
表現在具體事例上,便是住在2、3樓的玩家只能來到5、6樓,而無法踏足7樓。
這就是「階級,無法跨越」的內在含義。
這類似於體制內「不得越級行文」的規定。
“但據我所知,【五分之一】通常不會設計出這種遊戲。如果按照這個推理,等於說只有5~6樓的玩家能夠憑藉鑰匙進入7樓。這麼一來,2~3樓的十位玩家豈非從一開始就缺少了一項權力?”
權力這種東西,有而不用,和沒有,是兩個概念。
如果真是如此,下層的十位玩家豈非先天就低人一等?
“所以,我推測,在這棟大樓內,很可能還有地下層。”
既然已經聊到了這兒,林朔也就不再隱瞞。
“我在一樓商店購物時,曾在商店內側的小房間裡看到了一扇體積略小的鐵門,其與七樓鐵門之間只有大小差距,材質和觸感近乎相同,那扇門需要鑰匙才能打開。”
“你的意思是……”
“既然已經有「過去」「現在」和「未來」了,為什麼不能有「過去的過去」呢?”
林朔認真道:“5~6樓的玩家才能上7樓,同樣的,2~3樓的玩家才能到達地下層,也正是所謂的「階級,不可逾越」。”