第26章 收穫頗豐
大概一個小時後,結束遊戲的藍兔也從傳送門中走了出來。
跟之前的夜神香一樣,她也收穫了不少東西,包括吃的喝的用的。
雖然運氣比夜神香差點兒,中途撞見了三次貓,但其中一次撞見後她又飛速跑開了。
哪怕這三次都算中招,至少剩下的七次是沒問題的。
收穫比較多,等遊戲結束後再搬回基地太耗時間,而且不夠安全,不如趁遊戲期間將東西先帶回去儲存。
看著莎皇跟藍兔兩人用衣服包裹著東西下樓,餚忍不住嘀咕:“這遊戲還真是爽局啊?感覺對我們老鼠太有利了?”
不光積分上能佔優勢,而且還能夠獲取如此多的“奶酪”,怎麼看都是在賺大便宜。
“倒也未必。”
夜神香搖了搖頭:“規則中只提到了積分的量,但並沒有說具體多少積分來判定哪個陣營佔優勢。比如說,也許鼠組一輪遊戲中至少要淨賺20分以上才能算贏,否則貓組就會得到額外獎勵。”
“就算是這樣,感覺也是純粹的運氣遊戲。”
“也就是說,貓和老鼠分別能拿多少積分,看運氣;可奶酪點的存在卻是實打實的。”
“當然,也許在隱藏規則中,貓只需要拿到少量積分就能獲得額外獎勵,可這對老鼠來說沒有意義啊?因為老鼠無法阻止貓不去尋找自己,也無法阻止貓不去猜測自己的位置,這是必然會發生的事,所以還是離不開運氣二字。”
“如果這遊戲允許我們胡亂移動、只要求在規定時間時到達某個位置,那確實是有不少鬥智鬥勇的空間。比如故意挪動某個地方的東西,或者故意在某個地方踩出腳印、留下灰塵,以此誤導貓的判斷。”
“問題是,我們不能這樣做啊?只能在規定路線上移動,就連上個廁所憋不住了都只能原地解決,可操作空間太小了,唯一能做的恐怕就是故意扔個東西發出聲音?僅此而已咯。”
講道理,這話說得其實也沒錯。
儘管具體規則沒有公佈,可就算是真的公佈了,對局勢又能有什麼變化呢?
貓仍然會努力去尋找老鼠,努力猜測預判老鼠的位置。
老鼠仍然會盡力去躲避貓,儘可能避免被貓預判抓到。
沒區別。
話雖然是這麼說,但不論是夜神香還是小砍,都隱隱覺得自己遺漏了什麼。
就是那種...打某個副本,雖然boss設計的好看,技能也不錯,打完後還能拿許多獎勵,可是整個過程互動性太差,從而顯得有些無聊。
大概就是這種感覺。
“你覺得呢?”
夜神香看了眼身旁的林朔,見他沒反應又戳了下手臂。