第608章 空中島嶼

“團戰環節的地圖已經公佈了”,解說臺的游上元看著電子屏幕上閃動的圖像定格了下來,說道,“是……懸浮島!”

 “懸浮島,一張標準的六人團戰地圖,在這樣的場合隨機到還真是很有戲劇性。”白光明說道。

 “如果我沒記錯的話,這張《神界》移植圖在賽場上出現的次數可不少,最近的一次可以追溯到兩年前星辰打闕歌的季後賽半決賽。”游上元回憶著說道。

 “是啊,那也算是一場經典戰役了,當年的星辰和闕歌同樣都是奪冠熱門,外界普遍認為這場比賽是總決賽提前上演了,而當時在懸浮島兩支隊伍也是打到了倒數五分鐘才分出了勝負,闕歌僅僅剩下連無闕一個人,可以說是相當慘烈。”

 “嗯,懸浮島這張圖都它獨特的機制,但是和大部分地圖不太一樣,這個機制並不是體現在地形上,而是體現在時間方面。懸浮島漂浮在離地2000米的高空,佔地面積並不小,上方遍佈著各種房屋和建築,同時雙方隊伍的出生點也是固定的,各自在地圖的兩端,特殊點就體現在從遊戲開始時,懸浮島就會產生一個30分鐘的倒計時,如果在30分鐘之內戰鬥沒有結束,懸浮島就會整個崩塌,所有玩家從空中墜落陣亡,就算前面建立了再多的人數領先也會以平局結算。”

 程甜聽完點點頭:“也就是說,雙方要儘可能在30分鐘的時間裡結束戰鬥咯。”

 游上元不置可否地說道:“這個要根據戰場上的具體情況來確定,比如說一方在前三輪已經建立了不小的優勢,幾波交手之後完全可以選擇躲藏和避戰,等待30分鐘結束後,平局結算直接取勝。而反過來講,比分上落後的一方就會更著急一點,力求在限定的30分鐘時間內找到對方的玩家扳平比分。總之,這個時間限制會給雙方製造不少的心理壓力,以往有不少選手都在打這張圖時發揮失常,包括在戰術執行方面,也很容易引發混亂。”

 “還是要看選手在場上的調度能力,這並不是一張擺開陣型就直接開打的圖。”白光明總結說道。

 “懂了,兩位老師,現在雙方的陣容已經顯示出來了,讓我們來看一下吧。”

 風鈴戰隊:火法師李雲乾、輕劍士顧輕竹、重劍士劉正豪、聖騎士方星星、箭神周鬱、祭祀柳槿汐

 軒宇戰隊:火法師宋雲水、槍騎士梁圖、獸王黃不染、符術士秦觀、風行者王木楓、祭祀葉洪

 “出生在地圖左側的是紅色方風鈴戰隊,地圖右側的是藍色方軒宇戰隊,現在這場決定本屆高校聯賽冠軍歸屬的團戰已經正式開始了!”

 兩支隊伍的六名選手各自出現在懸浮島的兩端,懸浮島的面積並不小,在邊界處以虛化淺白色的雲朵作為分界線,如果越過雲朵的話,會直接墜落出局,而在懸浮島的正中央遍佈著大小高矮不一的建築物,這些掩體也就成為了兩隊博弈的重要依照,也是本場比賽的正面戰場所在。