第591章 風鈴vs天府(第2頁)
如果天府的目的是把我限制在第二輪的話,那麼很大概率下一場還會讓一個帶百分比斬殺的職業登場。
事實上也如我所料,短暫的休息時間過後,地圖的另一端出現了一個咒術師的身影。
楚墨卿,天府戰隊的隊長。
眼下我只有53%的血量,已經進入到了咒術師的斬殺線當中,如果對方能保證技能的命中率,那我想完成一穿二都不是一件很容易的事。
為了提防楚墨卿百分比傷害技能的命中,我並沒有在比賽開始就接近咒術師,而對手也表現得異常冷靜,始終保持在安全的距離和我周旋著,時而放出兩個無關緊要的陣法當作試探,引誘我出手犯錯。
不斷地移動腳步,但三分鐘下來卻並沒有尋找到很好的進攻位置,楚墨卿的選位極度合理,只在身前空出了一條進攻的路徑,其餘位置全部封死,但那條路徑理所當然就是她所製造的陷阱,貿然上前必定會吃到一連串的控制技能。
我頭頂的血條在被一點點地消耗著,儘管按照比例來算無傷大雅,但是長久下來不是辦法,我必須得做出決斷了。
在心理盤算著陣法的釋放和持續時間,對於咒術師這個職業我也算是相當瞭解了,一輪技能過後,終於是等到了陣法全部進入Cd的間隙,我果斷地移步上前,一舉沿著楚墨卿身前的空當,徑直向著對方貼近過去。
這是陷阱,也是屬於我的絕佳進攻機會。
輕劍貼地向前掃出,沒有陣法的作用,楚墨卿取而代之地釋放出了亡靈復生,至於關鍵的追魂則是捏得很死,換作一般的選手肯定這時就會毫不猶豫地擲出追魂的黑色鎖鏈了。
在先前和咒術師的單挑中,我經常會這樣刻意賣出破綻,騙到對方的追魂出手,然後依靠反應極限側滑步躲閃,這樣的戰術屢試不爽,但是用多了之後,楚墨卿顯然也是對此瞭然於胸,打得異常冷靜謹慎。
追魂在這場比賽中具有決定性的意義,如果落空咒術師一輪傷害的斬殺可能就無法超過我現有的血量,那麼我就可以靠著輕劍的輸出強行完成擊殺。