第582章 獵人對決(第2頁)

 不管結果如何,加油吧。

 “竹子哥,你緊張個什麼勁兒啊,又沒讓你上。”

 “你哪裡看出來我緊張了?”

 “那你抓欄杆抓得那麼緊幹什麼?”

 “……”

 比賽開始,同樣的起手動作,王木楓和原野都開啟了疾風步,二者同屬於獵人職業的兩個分支,移動速度在全國度的職業裡都是獨一檔的,這次倒是不存在腳步上的優劣勢之分,就是看雙方在高速移動中細節處理的精確程度了。

 比起王木楓,剛剛打完兩場比賽的原野顯然進入狀態更快一些,一早就擺出了進攻姿態,第一輪先是輕取梁圖,下一場又是節省體力擊敗了沈佩瑤,可以說他此時的狀態正盛,雖然血量上還存在著不小的差距,但以追獵者的爆發完全可以在短期內追趕上來。

 眼見著原野移步靠近,王木楓觀察著對方的行動軌跡,然後小幅度地後移,不時在地面佈置下兩個捕獸網,以此來阻斷原野的直線進攻。

 但原野的打法中向來不存在什麼迂迴返跑,二次進攻的說法,既然已經動身了,那就是一口氣打到底,有一種不死不休的壓迫感,再加上追獵的印記和他自己極快的腳步,對手在極短的準備時間內很容易因為來不及反應而接連犯錯,這樣就給了原野一舉擊殺的機會。

 不過王木楓不一樣,儘管不太適應這樣的舞臺,但她最為強勁的一點就是,可以把自己從當下紛繁的環境中剝離出去,冷靜地分析眼前的處境,就像戴上了耳機將周圍所有的聲響都封閉了,進入到了一個獨立的空間之中。

 在這裡原野所有的動作彷彿都被放慢了,快速移動的腳步和短刀的進攻軌跡都被分解成了一幀一幀的畫面,看得一清二楚,是從左路進攻過來的,繞過了兩個捕獸網,然後試探步佯攻,最後的進攻落點是右側的腰間。

 戰場上所有的細節盡收眼底,在不到0.3秒的時間內完成了信息處理,王木楓冷靜地揮動了一下短刀,只聽“叮”的一聲,兩把匕首碰撞在一起後,向著兩側彈開了。

 完美格擋,-11。

 太冷靜了。

 原野收起匕首,手腕因為受到完美格擋給震得生疼,進入到短暫的僵直狀態,他確實沒料到自己加了兩層試探的進攻竟然就這樣被識破了,或許自己還是太小看了對方一眼,在先前的羊狼迷局中他就意識到了,這個風行者同樣不簡單。

 王木楓的確具有這樣的能力,比賽時捕獲戰鬥細節和信息敏銳到近乎恐怖,所以她才能在紛繁變化的戰場上,一瞬間從幾十種同時釋放的技能中找到自己需要的那個,然後通過擬態複製下來,精準地改寫比賽的走向。

 風行者這個職業從《國度》開服的那天就被認定是一個上限極高的職業,但直至今天幾個月過去了,也沒有玩家敢說將其完全開發了出來,因為風行者對玩家個人能力的要求實在太高了,就算是職業選手也沒有萬全的把握說能在混亂的戰局中,冷靜地判斷出自己下一步該做什麼,可以實現團隊效益的最大化,畢竟風行者技能組合的變數實在太多了,要想將這個職業練到登峰造極更是難以想象。