第4章 前塵舊夢

漸漸萬仞之城的風貌可見一斑,眼前出現了叢林間突起的巖壁,行走了大概二十分鐘的路程,山路開始變得平緩,人流卻反而顯得密集。

 前方有一個小型的練級點,十幾個玩家在草叢間摸索著,捕殺2級的青蛇,id的前綴都是清一色的楚河,估摸著應該是哪個工作室或者工會。

 我沒有自討沒趣地加入搶怪的行列,徑直從零落的人中走過,為首的名為“楚河心”的劍客看了我一眼,然後再度低下了頭,默默地攻擊著草中游動的蛇。

 這種練級的小團體通常都很排外,幸好是在遊戲前期,大家身上都沒有什麼值錢的東西,不然很有可能遭遇野外pk,在《國度》中,死亡會受到等級降低1級和有概率掉落裝備的懲罰,因此實力才是安身立命的根本因素。

 這讓我想起《神界》中出現的專門靠攔截野外練級的散人,攫取他人裝備發家的雲軒閣,儘管最終被一個大公會剿滅,但一段時間內的確是散人的噩夢。

 再度前進了1000碼左右的距離,繞過了路中矗立的巨石,視野逐漸變得狹窄起來,周遭雜草的高度也逐漸莫過了膝蓋,張望間卻見身側忽有一黑影快速閃出,我下意識地側過身,身上的布衣卻是被撕開了兩條明顯的裂痕。

 回過頭,是一雙猩紅的雙眼。

 名稱:野狼(紅名生物)

 等級:3

 攻擊:19-21

 防禦:11-14

 血量:150

 簡介:生存於山中的野狼,具有極強的領地意識,會主動攻擊進入自己領地的生物。

 剛剛查看完信息,利爪再次飛速襲來,躲閃不急瞬間打在脖頸上。

 暴擊了,一個帶火花的數字跳出,血量瞬間被削去了1/3有餘。

 我冒了一身冷汗,野怪還會搞偷襲?

 當下趕緊一個滑步向後拉開距離,像術士這樣的遠程脆皮職業,給野怪摸兩下,就可能會有生命危險。

 野狼的攻擊速度不是先前的骷髏可以比擬的,黑色的身影再次彈跳而起。我揮動檀木棍,在腳下放下一個毒陣,隨後側身移動順勢避開了獠牙的撕咬,與此同時,踏入毒陣的野狼頭上被掛上了中毒的debuff,血量也開始不斷下降。

 好在野狼的進攻方式相對單一,觀察了一輪過後,我已經摸索出了他的攻擊模式,無論是爪擊還是猛撲都是直線的彈道,應用螺旋走位即可輕而易舉地避開。

 過了大約2分鐘左右過後,野狼爆發出一陣哀嚎後側翻在地,散落了兩枚金色的錢幣。

 “恭喜您成功拾取金幣2枚。”

 與此同時,經驗條也隨之上漲了,僅僅一隻怪物就有6%的經驗值,這可比之前1級的野兔厚道多了,就先在這裡升級好了。

 練級的過程有些乏味,但這卻是遊戲不可或缺的部分,對於高玩或者是更高階的職業選手而言,重複練習一套動作連招都是習以為常的事,而我對於這種千篇一律的重複,卻常常心生厭倦,我更希望面對的是不一樣的挑戰和攀登。