第2章 國境之北(第2頁)
《國度》這種投入的全息網遊,應該不會在新手村這樣的起始地點鬧出bug,也許是黃沙之下暗藏玄機。
正思考著,地面上原本平靜的流沙卻開始突兀地湧動起來,伴隨著眼前的系統提示出現:距離下一波怪物出現還有30s,波次01/03,為了國度的榮光,請操作角色加入戰鬥。
突然就開始新手任務了?
我甩掉額前紛紛揚揚的流沙,視野中出現了大片白骨,他們僵硬地揮動著手中鐵鏽色的武器,搖搖晃晃地走來。
鏡頭與怪物自動聚焦,然後在屏幕上顯示出了有關怪物的信息:
名稱:骷髏
等級:1
血量:100
攻擊:5-7
防禦:0
(由於等級限制無法解鎖更多屬性的識別)
簡介:由國境外的死靈法師喚醒的已死之人的遺骸,移動緩慢,不具有自我意識,會自覺攻擊周圍的生命體。
看上去只是新手怪而已,不足為懼,掏出我的武器,1級檀木棍!
對著骷髏的關節處一陣猛烈地敲打,閃過幾個帶有血花的紅色數字,這是弱點攻擊,任何怪物若是觸及了其最為脆弱的部位,便可以爆出遠超平常的暴擊傷害。
劍士崢嶸驚詫地看了我一眼:“哥們,你這術士也能棍棍暴擊啊。”
解決掉一隻,我忙裡偷閒地轉過頭,劍士還在手忙腳亂地揮動著長劍,和骷髏打的有來有回。
“注意打關節處的弱點。”
“嗷,好,哥們你這術士貼臉用木棍敲打,還這麼流暢,真過分啊。”
我笑笑,三年沒接觸全息遊戲,操作略微有些生疏,好在初始怪骷髏的攻擊速度相當緩慢,躲避起來毫無壓力。
《國度》是一款操作度很強的遊戲,只要你反應速度夠快,理論上你可以避開任何即將來臨的技能,甚至是一擊不需要蓄力的普通攻擊。
術士這個職業的好處在於,技能的釋放多是以Aoe以及給敵人添加debuff為主,很大程度上保持了技能的命中率。因此,像術士、法師這樣的職業經常被開玩笑說是“老年人職業”。
釋放出一個一級的毒陣,手中的木棍插入骷髏的頸部關節處,跳出了一連串星星點點的數字後,白骨終於散為了骨架,散落入黃沙之中。
“第一波怪物已經被擊退,請稍作休息。”
轉眼觀望了一圈周圍的玩家,新手任務中應該不會出現陣亡的情況,但血條的情況卻是大相徑庭,甚至有一個弓箭手的血量已經被拍去了1/3,只有我和一個牧師保持著滿血狀態。
對於牧師來說,這個職業普通攻擊的抬手動作相當緩慢,再加上1級的技能聖光閃現傷害微乎其微,主要是起到的是給隊友增幅的效果,一絲血不傷單刷怪,著實有些不可思議。