鄉野老狗 作品

第573章 煉妖的邏輯和原理(第2頁)

 在老許離開前公司前,夢幻的策劃團隊已經將煉妖成功之後單個技能的繼承概率提升到了25%。

 老許害怕莊小生聽不懂,就拿牛頭和馬面舉了個例子。

 “牛頭和馬面都有兩個必帶技能,但很多玩家不知道的是,必帶技能屬於100%煉妖之後可以繼承的技能,這裡我們討論的是分別將牛頭和馬面的必帶技能用獸訣打掉的結果。”

 “一隻4技能墊書的牛頭加上一隻4技能墊書的馬面,理論是可以獲得4+4+2=10技能的召喚獸,那麼如果我們按照每個技能繼承下來的概率是25%,獲得10技能的召喚獸概率無限接近於0。”

 “只出現2技能召喚獸的概率大概在10%左右,最多的結果集中在3-5個技能,最多的是4個技能,出現概率會高達31.15%。”

 “但如果我們把每個技能繼承的概率提升到30%的話,就會有千分之一的概率會獲得10個技能,而出現技能最多的情況依舊是4技能,大概有29%的概率。”

 “所以如果系統要調整市面上多技能的坯子情況,只需要在代碼中修改單個技能的繼承概率就可以了,而且這裡還需要強調一點,每個技能的代碼不同,剛剛我們說的只是概率均等的情況,但如果我們將力劈華山這個技能的繼承概率提升到50%,那麼合出召喚獸攜帶力劈華山這個技能的概率會大大提升。”

 莊小生聽完,頓時對夢幻西遊煉妖的玩法有了全新的認識,“難怪我感覺這段時間煉妖成功的概率比之前要高的多,我5+5+3出了好幾次11技能了。”

 老許驚訝道:你都知道5+5+3了?用的兩隻墊書的吸血鬼?

 “嗯。”

 莊小生隨後又想到了之前自己必定出7技能召喚獸的技能搭配,於是問道:那有沒有召喚獸技能之間的搭配會導致兩隻召喚獸煉妖必定出一個技能組合的玩法?

 老許搖了搖頭,“這種情況應該是沒有,不然那就是個系統運行的uBg了。”

 莊小生也沒有點明,畢竟這個玩法本身就是個Bug,如果說出來了被別人知道,那就得不償失了。