第534章 狗託一劍飄紅
官方將高等級的指南書和精鐵作為二等獎,就算按照10分鐘左右出一本指南書或者精鐵,那麼一個小時也有6個,週六週日兩天一共6個小時,每個服務器將會投放18套左右的150級書鐵。
那麼全服所有服務器呢?按照300臺服務器來算,就算只在年外區放出150級的製造材料,一個週末活動也將放出接近5000套高等級的書鐵,這個數目還是非常大的,而且高等級的裝備產出,一定會拉動寶石的需求量上漲。
就拿目前比較普及的130級裝備為例,一顆13級寶石需要消耗4096顆一級寶石,這還是不失敗的前提下,如果12合13失敗一次,那麼級需要6000多顆1級寶石,整個區一天的產出也不一定能夠合出這麼高等級的寶石,更不用說大批量的投放150級的製造材料。
這也就可以解釋為何這次暑假活動會有這麼多寶石的投放了,不僅知了大王產出2級寶石,連游泳活動前三名的保底獎勵也是2級寶石。
寶石的產出看似產量極大,實際上一點兒也經不起消耗。
當產出和消耗平衡,經濟也就平穩了,那麼過剩的夢幻幣呢?一方面大量玩家在線需要消耗點卡,那麼賣點卡的玩家所獲得的夢幻幣怎麼消耗?
結果顯而易見,網易的後手一定是將目標對準了喜歡賭幾率的玩家以及服戰或者幫戰玩家,夢幻號稱一個老闆能夠養活一個服務器的遊戲,並不是空穴來風,寶石就是一個典型的例子。
特赦令牌,煉丹爐、以及經過bug修復之後全服放出的股票系統,都成了遊戲中吸納過剩遊戲幣的主要去處,官方甚至花了大篇幅去推廣股票系統,並且明確表示可以按照注入的資金規模,每月可以獲得高價值道具的抽獎,每2000萬夢幻幣就可以抽一次。
股票系統莊小生沒有去摻和,畢竟作為一個商人,只有讓資金流動起來才能發揮出資金最大的效益,而將夢幻幣投入股票系統,就等於直接將盈利和虧損置入了官方可調節的範圍,冒著這麼大的風險就為了每月股票系統的那點兒抽獎,實在有些得不償失。