熬夜遊俠 作品

第12章 成為冒險者

狀態欄:

 飽食度:74%

 健康:99%

 傷勢:9%

 生命:100%

 魔力:100%

 體力:100%

 傷勢從16%下降至9%。

 沒有影響生命。

 查看一番自己的個人面板,無夜還花了些時間把【地縛術】進階凡塵。

 【地縛術】(凡塵)

 品級:初階

 技能描述:選中一個目標,利用魔力牽引出地面的土元素將其束縛,最終束縛效果以實際為準。

 凡塵:

 1、使牽引出的土元素更為凝實。

 2、技能持續時間提升30%

 每一次的技能進階都這麼讓人糾結。

 無夜也搞不懂技能進階的規律。

 【冥想】進階的時候沒有選項,【魔法飛彈】、【遲緩】和【魔力偵測】卻有。

 從初階到凡塵、造化。

 需要經過兩次二選一。

 如此看來【魔法飛彈】進階到造化會有4種不同的效果?

 有點複雜,腦闊疼。

 效果2持續時間提升30%是非常誘人的。

 畢竟基礎是束縛2.1秒。

 選了這個束縛效果會變為2.7~2.8秒。

 那麼效果1是什麼意思?

 土元素更為凝實?

 意思是這個技能有可能會被掙脫?

 “唉,要是能看到之後的進階效果,會更好選擇一些,這樣讓玩家盲選,不是和抽獎一樣嘛,萬一之後進階的效果更坑爹呢?”

 選1吧!

 最終無夜做出決定。

 其實2.1秒的控制也很厲害了。

 反正他沒傷害,2.1秒打不死,2.7秒差別也不大。

 糾結使人禿頭。

 “今天目標完成,不僅如期進階,升級,還爆了本技能書。”

 忙碌了一整天的吳師傅這下有機會好好體驗異世界風情了。

 村子入口不遠處的小廣場來來往往的玩家非常多。

 為了不讓廣場過於擁堵。

 村長將負責新手抓野兔任務的3個村民安排在了村口。

 玩家排成的長隊延伸至山坡。

 這就導致新來的玩家一邊抓野兔一邊排隊。

 有不少玩家還沒接到任務手裡就已經提著3只野兔。

 場面好不有趣。

 “森林探險,缺一個近戰,最好是招架保持普通以上,高玩隊,新手勿擾,今晚開狼王。”

 廣場是玩家組隊,交流的重要場所。

 正在吆喝的這位嘴裡說的招架普通以上。

 其實就是技能【招架】評分至少能打出普通。

 完美就不要想了,最難進階技能可不是浪得虛名。

 很多玩家的【招架】只有入門,而更多的則是招架失敗的。