第108章 敘述牢籠(五)
第108章 敘述牢籠(五)
【二階段任務目標:進入五個引擎室,按下按鈕後,前往典獄長室】
【二階段任務時間限制:無】
【二階段任務失敗懲罰:無】
隨著系統播報適時響起,李晟拖著腳鐐踏出牢房,特意用枕頭放在門口,防止房門關上。至於那把手工打磨鑰匙,在完成開啟房門的任務後,就卡死在了鑰匙孔中。
這倒符合解謎遊戲的一貫設定——不再有價值的東西會因某種原因自行消失,避免選項太多,對攻略者造成困擾。
他繞著牢房轉一圈,發現外界空間並非規整的四邊形,而是蜂巢狀的六邊形。每個角落均延長出一條走廊,走廊盡頭是一扇扇平平無奇的木門。
門框上方各掛著一張黃銅材質門牌,從左往右數分別是【閃回】、【連貫性】、【反轉】、【典獄長室】、【誤導】、【主角效應】
在通往典獄長室的走廊前方,還擺著臺兩米高的“痞帥牌”自動售貨機,裡面裝著巧克力棒、可樂、果汁飲料、薯片乃至襯衫褲子等物品。所有東西也全都是“痞帥”品牌。
而在痞帥自動售貨機上方,嵌著一塊鋼板,用激光雕刻的方式刻著大段文字。
共計四間牢房呈“田”字形排列。左上角是自己牢房,左下角的牢房門緊閉。
【一、本監獄使用了現實扭曲引擎與敘事梯陣技術,能夠在超形上學層面,影響乃至修改現實。任何對監獄本身的嚴重破壞,都將被重置】
他嘀咕著揉了揉眉心,某些單人劇本任務是殺場根據玩家量身定製的,擅長戰鬥的玩家往往會被丟到戰場,盡情戰鬥爽。
李晟嘴上這麼抱怨,身體還是很誠實地轉過來,看向後方。在自己的單人牢房周邊,還有另外三間。
“難道這就是多線思維的詛咒麼”
大部分任務都有多種解法,而在常規任務和懲罰任務時,系統則會一視同仁,完全隨機。
李晟眼角一抽,按照解謎遊戲的尿性推斷,單人牢房僅僅只是個開胃菜,這幾個房間才是重頭戲。
右上角就是剛才隔壁說話的獄友,而右下角牢房門的擋板打開著,透過縫隙能看見裡面有個披頭散髮身影,正坐在床頭,腦袋面朝牆壁縮在角落。