第四十一章 論壇(第2頁)
不過這種宣傳方式未免也太無恥了些,頗有種知乎鹽選、頁遊廣告的風格。
李晟揉了揉太陽穴,玩家論壇發展至今已經相當成熟,還是免不了這類蛋疼內容。
果然玩家的盡頭是帶貨,論壇的盡頭是水貼。
“好在瀏覽論壇不是全無收穫,最起碼知道了該怎麼通過玩家面板推測當前實力。”
他心中默唸著,喚出了系統面板,打開其中的選召者信息一欄。
選召者信息裡,除了姓名、年齡、種族、當前等級外,還有選召者編號和玩家暱稱這兩項。
編號是一大串字母數字,由殺場賦予,一人一號,無法更改。就算玩家被非玩家殺死,資質轉移,該編號也不會繼承給他人。
暱稱則是玩家自己取的,主要用於添加好友、跟好友進行遠程通訊、與其他玩家轉賬匯款等活動。
通過論壇的科普帖子,李晟得知暱稱可以與他人重複,未來還可以更改,因此不用太在意,隨意輸入【蚍蜉】二字。
確認暱稱後,玩家信息下方的屬性欄,也自動變更。
【蚍蜉】
【lv1.經驗槽0/100】
【力量:8】(頂級舉重運動員的水平)
【敏捷:8】(頂級短跑運動員的水平)
【智力:6】(人才)
【體質;7】(職業馬拉松運動員的水平)
【感知:6】(專業獵人的感知水平)
【魅力:6】(小帥)
【裝備欄:無】
【揹包欄:無】
【技能欄:無】
【遊戲貨幣:無】
lv1,即李晟當前等級。玩家可通過完成殺場任務的方式獲取經驗值,每升一級,經驗槽上限都會提高100點,並給於一點自由屬性點。
普通成年人類,在未經鍛鍊的情況下,除魅力、智力之外的屬性都為5點。
這裡的屬性並非網絡遊戲裡的簡單數據,多少屬性能達到多高輸出,而是選召者當前身體生理機能的綜合狀況。
力量屬性,對應肌肉強度、骨密度、基礎代謝率等。
敏捷屬性,對應神經反射速度、身體協調能力、肌肉爆發力等。