玖武珥綺 作品

第二百九十四章繼承者們,去尋找那遺失的夢

《歌德洛克》為什麼是神作?

各式各樣的玩家都有各自的不同回答,但其中【內容豐富】這點佔了其中的七八成。

遊戲地圖是完全的真比例,不存在一個巨大的國家只有直徑兩公里不到的情況。官方公佈的整個遊戲地圖的尺寸極為驚人,是長寬與星球直徑相當的巨大方形。

有頭鐵玩家不相信這個數據,正在徒步行走,用腳丈量尺寸。

雖然這種行為真的可以說是閒的發慌,比試圖挖穿世界的那個公會相當,但其較真的精神還是讓很多人為之鼓掌的。

地圖大了,npc也就多了,那事件也就多了。

有人猜測【g】可能存在幾十萬的員工日夜不分的進行事件製作,但是後來【g】的天才程序員們唯一一次採訪中表示,就他們幾個人而已。

有人質疑,而天才們的回答也很簡單,他們製作了一個五彩繽紛的世界,並投入了能將發生的故事概述為任務的系統,玩家平常做的一些日常活動其實就是系統檢測到那些npc們的日常困擾而已。

天才們設計製作的只有那種每推進一步,都會連鎖影響整個世界的大型事件,也就是世界任務。

換句話說,《歌德洛克》無需特意增添內容,活靈活現的npc們生活在這個奇妙的世界中,是會不停的產生困擾的,而那些困擾就變成了一個接著一個的任務或者事件。

有的時候困擾特別大,甚至牽連到了很多特殊的存在,就會變成特殊任務。

所以玩家們其實不太能看到《歌德洛克》的官方會發布什麼活動預告,因為遊戲中出現的大型特殊事件都是npc們的生活,與官方無關,官方絕對尊重npc們的自由。

因此npc們要是整了什麼驚天大活,比如米x鼠頭套之類的,也絕對與官方無關,官方概不負責。

而今天,《歌德洛克》的官方破天荒的發佈了資料片,更新了全新的地圖。當然因為《歌德洛克》的特殊性,所以大部分的地圖更新都是npc們引起的,並非官方添加更新,但因為官方發佈了相關資料,玩家們便習慣的稱為資料片。