子時不覺 作品

第188章 系統:不裝了,攤牌了!


                 2號被系統吞噬之後憑空消失,導致沈歌直接落入了海中,他原本想在艦隊群中找艘戰艦摸上去,搭個順風船回岸邊。

  奈何2號引起的海嘯還未散去,漩渦之外的船隻相距太遠,游到船隻的距離和游回海岸幾乎沒什麼區別。

  再加上即便等到海嘯和漩渦散去,艦隊群大概率會先採取救援措施,這一折騰不知道要多久才能上岸。

  沈歌當前的位置距離海岸邊倒也不算太遠,便乾脆讓小七同學控制腐血觸手化身章魚怪游回岸邊。

  只是受海嘯影響,紅霧戰甲所有的腐血觸手馬力全開,沈歌依舊耗費了一個多小時才上岸。

  海岸邊被駐棒漂亮軍,及棒國的對詭探員、軍隊封鎖,原本是想協助漂亮國的對詭機甲戰鬥,誰知對詭機甲外強中乾,被2號詭王的特性完全剋制,華麗麗的出場,灰溜溜的退場,全程也就十幾分鍾。

  對詭機甲被打入海中,棒國這邊地皮都快愁禿了,一旦漂亮國的艦隊團滅,2號詭王的下一個目標必定是棒國!

  然而就在這時,2號詭王卻在艦隊群詭能導彈的轟炸下,化作一道白光從海面上消失了!

  白光?

  傳送?

  棒國、漂亮國,甚至是國際對詭組織,第一時間想到的便是那與世界為敵的神秘組織“十二支”。

  隱藏在棒國、漂亮國、國際對詭組織中的十二支成員:?

  又是我們?

  沈歌沒想到自己的操作又讓“十二支”背了鍋,不過這也和他沒什麼關係了,上岸之後,藉助三特性buff找了一處無人的地方休息,給程勝楠和鄧鈺淇去了消息報平安,然後研究升級後的系統。

  【當前系統各項功能已恢復正常。】

  【系統已完成4階升級,宿主可通過面板查詢新功能。】

  沈歌打開面板一瞧,果然發現面板和各項功能都發生了翻天覆地的變化。

  並且系統它不裝了,直接攤牌了,在一些以前看起來模稜兩可的屬性和功能上進行了註釋標註,印證了沈歌當初的那些猜測。

  系統不僅是詭異,還是人造詭異!

  【沈歌】

  評級:4階

  與系統融合度100%

  “系統(4階)”:人造詭異序列1,特性:吞噬——擊殺詭異之後,可將詭異屍體進行吞噬。

  系統完整度:40%(每10%為一個階段,晉級至新的階段之後,系統會進入短暫的休眠“升級”)

  特性:“吞噬”——

  該特性能力分為“充能吞噬”和“融合吞噬”。

  充能吞噬:將目標吞噬之後可進行系統充能,從而獲取能量(系統點數)使用“物資隨機傳送”和“物資定點傳送”功能。

  融合吞噬:吞噬高階詭異(特性詭異,始祖詭異,詭王),提取目標特性能力,加速修復系統完整度。

  (注:宿主的詭能強度與系統修復度同時達標,評級才會提升)

  【基礎屬性:你的身體已在與系統完全融合之後進行了調整,為避免詭能對你的身體造成病變反應,系統主動隔離了詭能並進行吸收,雖無法通過詭能直接增強身體素質,但可通過系統進行屬性增幅。】

  (注1:為方便宿主理解屬性增幅的效果,系統在修改素質後,以更為直觀的參考值進行標識。)

  (注2:系統提取了十萬名完全健康的成年男性身體數值,取平均值後定義基礎值為“1”,且各項屬性參照這個標準進行“屬性增幅”。)

  力量:193%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

  評價:偏強,你的力量值已經是成年男性平均值的1.93倍,當前世界正常成年男性通過鍛鍊,三項基礎屬性值最多能達到平均值的3倍,在你達到界限時,可通過系統屬性增幅繼續提升。

  敏捷:201%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

  評價:偏強,你的敏捷值已經是成年男性平均值的2.01倍,——略。

  體質:181%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

  評價:偏強,你的體質值已經是成年男性平均值的1.81倍,——略。

  詭能強度:243%(宿主基礎值)+1920%(系統屬性增幅)

  你的詭能在通過系統屬性增幅之後,綜合值達到2163%,高於普通4階詭異綜合數值2000%;

  (1階詭異詭能強度:100%)

  你當前的詭能強度已經是1階詭異平均詭能強度的21.63倍。

  (5階詭異詭能強度:5000%)

  提示:請在提升詭能強度的同時,吸收高階詭異對系統完整度進行修復,從而提升評級。

  【擁有的詭能(特性)裝備】:

  “Lixiang3型戰甲*紅霧形態(小七同學)”

  殺豬刀“特性:不壞”

  詭眼“特性:不可視”

  始祖詭眼(可進行吞噬,用於修補系統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“觀察者”的能力)

  始祖詭手指(可進行吞噬,用於修補系統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“掠奪者”的能力)

  滅詭左輪(“詭能彈匣”特性:無限)

  詭火機(“特性:不熄”)

  【特性強化點】:1

  【特性:】

  “不幸”:詭異序列3

  (可強化數7,詭域數2/3)

  (注:可強化數代表宿主還可繼續通過特性強化點對該特性進行強化的次數,詭域數則代表當前特性“已覺醒詭域數量/總共可覺醒的詭域數量”。)

  基礎特性效果:消耗1%-∞%的詭能,將詭能附著於目標上,使其在短時間內變為不幸體質,吸收於地底湧出的負面詭能,出現各種天災人禍等受“不幸”影響的意外!

  宿主控制注入目標體內的詭能越多,目標受影響的時間越長,所受到的“不幸”影響越大!

  “不幸詭域(i型)”:展開詭域後,以自身為圓心製造半徑百米的詭域,處於該詭域中時,宿主能看到目標頭頂聚集引發“不幸”的負面詭能,且可通過消耗自身的詭能將目標的“不幸”進行轉移。

  衍生能力——“轉移”。

  “不幸詭域(2型)”:宿主可將“不幸詭域”擴展至半徑500米,消耗100%-∞%對指定目標或地點製造一次“災害”。包括但不限於坍塌、地震、爆炸等意外。且該區域內生命體的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引發的災害也越大。

  衍生能力——“災害”。

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  “不動”:詭異序列4

  (可強化數3,詭域數1/2)

  基礎特性效果:開啟特性後可控制影子束縛目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過20米),每秒消耗的詭能則不同(1%-100%)。

  使用者使用“不動”控制目標時,可自行控制是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態下,束縛效果依舊會生效。

  “不動詭域(i型)”:展開詭域後,以自身為圓心製造半徑10米的“不動詭域”,進入該領域的事物會變慢/或處於不動狀態。

  衍生能力——“子彈時間”。

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  “不出”:詭異序列5

  (可強化數3,詭域數1/2)

  基礎特性效果:使用者可對任何門、窗、房間等區域釋放詭能,對區域進行封鎖。使用者未驅散詭能,或詭能未完全消散,門窗皆不可使用常規方式開啟,生命體將會被封鎖在當前房間中。

  “不出詭域(i型)”:展開詭域後,製造一片阻斷所有信號和詭能的空間困住生命體,當使用者以自己為中心創造詭域時,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

  消耗詭能在詭域內製造一片無形的壁障,消耗的詭能多少決定壁障的大小、硬度。

  衍生能力——“壁障”。

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  “不燃”:詭異序列編號18

  (可強化數5,詭域數1/2)

  基礎特性效果:開啟特性後可以使自身進入“不可燃”狀態,特性維持階段任何燃燒傷害“無效化”。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時開啟。

  消耗1%-50%的詭能(與物體體積及燃點的高低相關),將詭能附著於物體上,使物體處於不可燃狀態。

  “不燃詭域(i型)”:展開詭域後,以自身為圓心製造半徑五米的“不燃詭域”,處於該詭域中的目標會處於不可燃的狀態。

  宿主在展開“不燃詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於不可燃狀態。

  消耗詭能可控制目標的燃點,使其燃點升高或降低,離開詭域之後燃點會迅速恢復正常。

  衍生能力——“燃點控制”。

  注:處於詭域中所改變的目標燃點,會根據其燃點原本的高低消耗不同程度的詭能。

  改變的數值越大,詭能消耗越大。

  每秒消耗1%-??%詭能。

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  “無聲”:詭異序列編號19

  (可強化數0,詭域數2/2)

  基礎特性效果:開啟特性後可以進入無聲狀態,每秒消耗0.5%詭能,可與其他特性同時啟用。

  消耗1%-100%的詭能(與物體體積及發出的聲音大小相關),將詭能附著於物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處於無聲狀態。

  “無聲詭域(i型)”:展開詭域後,以自身為圓心製造半徑10米的“無聲詭域”,進入該詭域的事物會處於無聲狀態。

  宿主在展開“無聲詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於無聲狀態。

  “音域控制”。

  受宿主詭域影響,宿主可以操控詭域內目標的音頻、音律……使聲波攻擊直接無效化!

  每秒消耗1%-100%詭能(根據影響目標的數量和大小決定)。

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  “無形”:詭異序列編號24

  (可強化數0,詭域數2/2)

  基礎特性效果:開啟特性後可進入無形狀態,讓自身視覺上處於透明化,但仍受物理碰撞影響。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時啟用。

  無形詭域(i型):展開詭域後,可將十立方範圍內的事物變為透明狀,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

  受特性影響,詭域之內的地形可進行改變。

  消耗詭能使詭域內物理碰撞無效化。

  衍生能力——“坍塌”。

  無形詭域(ii型):展開詭域後,可使自身無視目標或物體的“物理碰撞效果”,且可通過消耗更多的詭能達到遠程操控的效果。

  消耗詭能,將“物理碰撞無效化”發揮至極致,可選擇性的觸碰目標個體。

  衍生能力——“掏心”。

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  “無蹤”:詭異序列編號26