人偶小鎮(4)(第2頁)

 她反問自己。

 而肯定反問句,表達的原本就是否定的意思。

 她的神經就像是緊繃了太久的琴絃,於是乎,鬆弛便成為了一個陌生至極的詞。

 好在,她能催眠自己。她知道自己需要睡眠來維持身體及精神的狀態,所以她也能使自己快速睡去。

 御知將少女雙頰旁的髮絲勾到她的耳後,少女蝶翼般的睫毛不經意間在虎口掃過,微癢。

 他注視著她秀麗的側臉,唇角勾起一抹笑意。總算是不再那麼防備了,還真有點欣慰。

 等等……什麼時候他的要求降得這麼低了?

 不知道過了多久,初彌睜開了眼睛,她正躺在床上,旁邊沒了少年的身影。

 初彌看了眼系統時間,她睡了四個小時。

 等等,不對!

 如果他把她放在床上,她不可能毫無察覺。更何況,不管是他,還是“他”,都不會把她一個人扔在這裡。

 前者她是相信他的,後者沒那麼容易放過她。

 所以這是——幻術或者幻境!

 “沙沙——”

 “沙沙——”

 密密麻麻的蜈蚣從窗的縫隙裡爬了進來,一層疊著一層,堅硬的外骨骼反射出詭異的幽光。

 而現在,蜈蚣就像是崩掉的雪花片,朝少女席捲而來。

 初彌快速翻身跳下床,目光四處打量,這時候使用獵鷹之眼雖然也能殺死眼前不知真假的蜈蚣,但顯然找到幕後黑手她才能確保自己從“這裡”出去。

 能入侵她的精神領域,那必定有與她精神鏈接的媒介。

 不管是製造完這一堆蜈蚣就斷開了鏈接也好,現在仍舊在暗處觀察她也罷。

 只要存在,或是存在過,就必定會留下痕跡。

 她裝作害怕的樣子退到牆邊,快速觀察四周。房間裡的一切都和進入房間前是一樣的,唯一不同的是光源。

 他們進入房間後是有蠟燭的,而現在唯一的光源只有月光。

 月光將木製的書桌椅子床架切割成不同灰度的影子,此時蜈蚣距離少女還有不到兩米的距離。

 初彌嘗試扭動房間的門把,子彈朝門鎖射去,卻沒有聽見金屬與金屬碰撞的聲音,像是射進了一片虛空中。

 此時,房間的出口只剩下了爬滿蜈蚣的窗戶。

 初彌再次環顧四周,一定有什麼被她忽略的東西。

 物品正確,也就是說幕後之人是根據房間創造的幻境。

 影子傾斜的角度和大小是正確的,那麼光應該不是媒介。

 難道媒介在蜈蚣上?

 初彌開槍擊退一部分蜈蚣。

 不對,蜈蚣不對。蜈蚣是後來者,不是一開始就在這個空間的東西。

 等等,影子——

 影子顏色的深淺與光源以及物體的透明度有關,這個空間裡,可沒有透明的物體。

 而且,這個房間只有月光一個光源,也就是每個物品都只有一個影子,不會出現顏色深淺不一的本影和半影。

 再者說,雖然影子的清晰度和細節程度與離光源的遠近有關,但影子的顏色並不直接受離光源遠近的影響,也就是說:

 位置平行、材質相同、皆無其他遮掩物的前提下,被投影到相同的地板上影子,顏色應該都是一樣的。

 怎麼想都不應該出現不同灰度的影子吶。

 那麼,少女眼角餘光一掃,盯緊了椅子的陰影,她毫不猶豫地瞄準,扣動扳機射擊。

 躲在影子裡的玩家沒想到被發現得這麼快這麼快,猝不及防地就中了一槍。

 如果是普通的槍可能在精神世界中不起作用,可獵鷹之眼不僅可以物理攻擊,也可以精神攻擊/靈異攻擊,玩家發出一聲慘叫,化作一縷青煙消失了。

 初彌睜開眼睛,獵鷹之眼的子彈數量少了幾顆。

 攻擊她的玩家要不是原本就具有精神攻擊類的異能,要不就是進入副本後系統賦予的。

 因為精神攻擊類異能擁有者極少,且這個幻境的構造較為拙劣,所以後者的可能性要大於前者。

 假如是後者的話,攻擊她的,應該就是造夢人了。

 這個未知玩家的手段格外陰險。假如她沒有可抵禦精神攻擊的道具,就算不會馬上死亡,也會疊加上一層負面的精神狀態。

 不過使用精神類攻擊的異能,對使用者的消耗同樣不小。既然那個未知玩家被她打中了,目前狀態肯定好不到哪裡去,就看明天,能不能把ta揪出來了。