幽影夜神2 作品
495 打野正確使用方法
“這盤我必c!”
烏茲和上盤的悲傷一樣,發出了自信宣言:“我必然會將對面下路直接打穿!”
“目標12分鐘推掉一塔,能不能做到?”
meiko也是眨了眨眼睛。
烏茲的風格,和傑克果然不一樣啊。
“能!”meiko也有些熱血了起來,“12分鐘推掉!”
林峰也是無奈的一笑。
怪不得,他們讓烏茲當替補。
烏茲這種打法,就是要全隊為他傾斜資源的。
資源不單單是野怪,兵線之類的能夠提供發育的資源。
時間資源也同樣是資源,一盤遊戲的總時間是有限的,你在下半部野區呆的時間長,肯定就沒法輻射到上路,自家上路就會過的比較難受。
烏茲這種壓線的打法,肯定是要把打野綁定在下路的。
不然只要對面多抓幾次,下路就會由優勢轉為劣勢,被直接翻盤。
而且烏茲玩的還是個盧錫安。
這英雄如果逆風了,就直接沒用。
但是順風,這英雄卻會直接無敵,上嘴臉不斷的找機會,一個優勢的盧錫安是非常恐怖的,找機會能力很強不說,而且只要給他一個機會,就能夠秒一個人,收割能力也是非常強大。
一個發育非常好的***,一個r技能,就可以滿血把一個脆皮輕鬆掃死。
都不需要平a。
輸出完全是溢出的。
“那這盤我主要就保你了。”
既然林峰玩的是打野,肯定是要選擇勝利可能性最大的一種。
上路是石頭人,林峰肯定是要在下路多呆的。
抓死這波人後,林峰也是清了河蟹,而後就回家,買出打野刀和鞋子,去上半野區吃野怪,下路將兵線送入塔下之後同樣也回家,兩個人頭的盧錫安,回家直接買出了一個比爾吉沃特彎刀。
這個時間段,有這個裝備。
只要派克q中了,對面不死也殘。
而且對面下路都是沒有閃現的。
烏鴉傳送上線,也是沒有虧什麼兵線。
但是烏鴉這英雄本身傷害就不足,最起碼6級之前不足,被盧錫安拿到優勢的情況下,已經非常不好打了。
事實也就像林峰預料的一樣。
上線之後,烏茲隨意的上嘴臉,只要不交e技能,對面就拿他沒什麼辦法。憑藉著他的拉扯功底,不斷的拉扯對面,盧錫安只要反應夠快的話,也是能夠用自己的e技能躲開老牛的wq二連。
就算沒有躲開,派克也可以限制對面烏鴉的輸出。
這個組合,如果被開到之後,最好的處理辦法就是,不能換小血,要換血,就直接換一波大的。
換小血,只要對面再找一波機會的話,就很有可能線殺。
而且換小血,派克也不賺,他本身被動能夠回血,一波對拼,血量打的越低,他就越划算,能回的血就越多。
換大血的話,派克就算是殘血了,也可以通過被動,最少回到半血以上。
而且只要對面殘血了,對面也不敢過來開了。
畢竟他們沒有閃現。
派克的主動性是要比老牛強上很多的,只要老牛敢往前面壓過來,派克就能先他一步開到他,派克手長。而且因為有被動的緣故,派克的狀態肯定是在短時間內要比他們更好。
林峰刷到下路之後。
在草叢裡站了一會。
開了掃描之後,發現沒有眼。實際上對面下路被壓在塔下的情況下,就算是做眼,也只能在上面草叢裡。林峰又走到了上面草叢,直接在草叢裡面插了一個真眼。
林峰也是沒有想動手,畢竟不知道對面打野的位置。
林峰在下路呆了一會之後,直接轉到了中路。
對面下路被壓在塔下的時候,如果不選擇越塔,也就只能遠遠的看著,是沒有什麼gank機會的。烏茲也是非常的敢,在塔外消耗老牛,保持距離拉扯他,只要老牛趕上來,烏茲也是會第一時間交e。
到了中路後。
兮夜也是一直都在演。
林峰從下面草叢過去,直接避開了河道中央的草叢,貼著牆邊一個e,從邊緣e過了牆。而後從上面繞到了牆的後面,兮夜主動和左尹換血,左尹也是絲毫不慫,對著兮夜就是一個e,雖然被扭過了,但是拉了一個最遠距離的飛星,也是打中了兮夜。