遮浪半島的任由道 作品
第267章 不著調的馬里奧(第3頁)
“我現在的情況你也知道,手裡只有一隻傳奇級別的亡靈生物,這實在有點拿不出手啊。”
實際上很多“資源導向型”的職業都有這樣的尷尬之處。
那就是很多時候他們的實力都由手裡的資源決定。
就拿【掘墓人】這個職業來說,如果他的手裡沒有傳奇級別的屍體所製作成的亡靈生物,那麼他的實力將會大打折扣。
而同理,如果他手裡擁有著幾具甚至十幾具傳奇級別的屍體做製成的亡靈生物,那麼他的實力就會遠遠超過普通的傳奇但現實是想要獲得比較完整的傳奇級別的屍體又怎麼可能容易?
大部分傳奇之間的交手是很少出現死亡的情況的,畢竟大夥的壽命都無窮無盡,為了些許事情拼什麼命啊。
而且正常情況下,傳奇與傳奇單對單的情況下是很難殺死對方的,就像是馬諾林幹掉的那隻【暴食】惡魔一樣。
那隻【暴食】惡魔在複數的傳奇圍剿之中還能跑到格蘭市,就足以看出傳奇的逃跑能力了。
當然這有個前提,那就是雙方之中沒有成熟期(傳奇7~9級)的強者。
就像是巴基努斯那樣傳奇八級的強者,為了搶地盤以一對三,還能殺死一隻趕走兩隻傳奇生物。
如果單純是傳奇強者的屍體比較難弄的話,馬里奧倒也不至於混了幾百年就只有一具傳奇級別的亡靈生物這麼慘的情況。
但是【掘墓人】製造亡靈生物的另一個條件,就更加的坑了。
那就是知道亡靈生物所使用的屍體必須要儘量保持完整。
當然了,哪怕只剩下個骨架子一樣可以製作成為亡靈生物。
在這種情況下亡靈生物的實力還能剩下原本多少那就是未知數了。
就拿亡靈生物之中最有名的骨龍來說,一個傳奇級別的巨龍骨架(單純骨架沒有其他的肉)被做成骨龍以後,實力能剩下九級巔峰就不錯了。
所以哪怕是想要製造骨龍,也最起碼要保證巨龍屍體有完整的骨架、龍晶、和50%以上的“肉量”完整,才能保證骨龍擁有傳奇的實力。
……