第1158章 征服(第2頁)
【征服者的戰旗(白銀下位):將有價值的對手的‘顱骨’插在你的旗杆之上,製作一個代表著征服者的戰旗。一旦戰旗在戰場上豎起,你將會根據‘戰旗戰利品’的質量,獲得威勢、氣運、恐懼(光環)方面的加持。】
下一刻,整個救贖號被淡淡的紅色光澤所籠罩,散發著恐怖的殺戮者氣息。
這一次,背上戰旗的並不是路平安本人.
【征服者的戰場命運(白銀中位):將‘戰旗’插上你的營地或你的坐騎之上,向你所有敵人發起挑戰,征服或者死亡。在這個過程之中,你的勝利就增加你的-->>
‘征服道途’,將增加你還有你麾下的戰士,對你的敵人威嚇和傷害,增加每一次戰爭中的氣運,你的失敗將.征服者沒有失敗,只有滅亡。】
【ps:從一個勝利走向另一個勝利,或者,走向滅亡】
那骸骨構成的戰旗簡單而原始,卻散發著詭異的凶煞之氣。
路平安一開始,就主動“宣戰”,選定了三大宣戰目標,才能啟動這個前提特性。
“深淵蟲族、熔岩族,還有八爪麾下的魚人”
這種戰役宣告,在路平安和他的對手還在同一片戰場上就無法停止。
還有一個小小的插曲,就是那些信仰八爪的零散魚人,其實並不能算是八爪勢力,所以無法啟動路平安的收割特性。
因此,也是因為這一次終於得到了足夠靠譜的祭品,路平安才成功激活這個戰爭特性。
這一刻,重生商團的戰士,那些長手族的投矛手,只要認可路平安是其領袖的戰士,周遭都染上了一層淡淡的紅光。
它能稍微增加一點對特定目標(三族)的殺傷,能夠讓其下意識的恐懼和不安,最重要的,它能極輕微的增加一點氣運.這虛無縹緲的東西,或許才是戰場上決定生死的關鍵。
這一刻,路平安同時擁有了大範圍削弱(殺死)對手,大範圍增益己方的特性,這也是他這個四階戰爭使者的道路。
這就是士兵途徑,或者說戰爭途徑,而路平安所走的,就是其中能夠確定一場戰爭勝負的“戰爭軍閥路線”。
本世界也有戰爭之神,只不過走的是“個體戰力”的戰場絞肉機路線。
路平安個人嫌棄看不上但換個角度,戰場最高指揮官有且只有一位,只有一個軍閥能夠發揮全部的力量,那麼,方便量產的複數的戰場絞肉機,搞不好還真比僅僅一位的戰爭使者好用。
而當路平安豎起這枚“戰旗”,也等於向三族進行了挑釁,只要見面,就是不死不休.
“.說的像是不豎起戰旗發起挑釁,就可能和平共存一樣。”