柿子鯨 作品

第一百六十四章 改造(第2頁)


“你累不累?貓貓遲早會知道的。”路平安有些不以為然,你大貓日常是什麼德性,自己不知道嗎?

“.......知道什麼?這就是我一貫的風格。”大貓依舊死鴨子嘴硬,思索了一下,咬牙說道。“那只是手上沒事,放鬆一下,我日常就是正經人。”

路平安嘆了口氣,你想裝就裝吧。

但不得不承認,這種“很厲害的狠角色”的人設,的確唬住了習慣偷懶的貓貓,尤其是反覆把她殺來殺去之後。

貓貓的提升很明顯,在體育館的教導之中,雖然不會真的死亡,但痛苦和傷患都是真實的,而甜蜜的死亡只是被生命秘境挽回了,本身也不是虛假。

痛了痛,傷了傷,死了死,大貓的教導方式簡單而粗暴,直接在殘酷的實戰和傷痛,讓貓貓有一個作為戰士的覺悟。

僵硬的身軀?習慣了被襲,慢了一步就當場去世,總能成為應激反應吧。

過多無用的小動作?使用能力前的明顯前置?當每一次犯錯都會遭到嚴懲之後,自然會用身體記住。

用克麗絲的話來說,對於貓貓這種肉體、本能傾向的戰士,講什麼規則和道理,都不如實戰處罰,就算過程會稍微有點難受。

貓貓死了活,活了死,看著路平安有點.....笑開了花。

得意洋洋的他,就差拿點可樂和爆米花助興了,氣的貓貓來了一出隔空撕咬。

看著貓貓進入了狀態,大貓也玩出了興趣,路平安就沒有去管她們,繼續去忙自己的事情的了。

有克麗絲醬直接傳授,有高速恢復疲勞、精神狀態的銀行旅館,有快速恢復體力和復活的體育館,還有植物園裡大量的低階魔藥素材,貓貓這還練不出來就真的沒救了。

同一時間,路平安也做了一個小小的記錄,記錄了一下貓貓的進步速度,作為之後的參考依據。

原本,他是下了死線,三階之後再開放秘境的,到時候能打能跑選擇多多。

但現在看來,真等到了三階,自己搞不好也真的死了。

“先完成自己的對照組試驗吧。西斯白花的‘睡眠模組’有點難用啊.....”

他自己的工作,也到了最關鍵的時刻。

卡在他瓶頸的,依舊是園丁的職業技能“種植”和“嫁接”。

前者好說,每天都在漲,而後者就只能吃那個研究型園丁的分成......但那位大老,也不能每天做試驗,分成也越來越不理想。

事實上,投資的一個潛在“弱點”被發現了,就是對同一個投資對象使用,其分成收穫會在一定時間後加速遞減。

細想一下,卻是理所當然的,你使用一個高階能力或研究,需要動用一系列的低階能力和基礎知識,這些中低階的基礎經驗的分成是極其客觀的,那些關於日常和積累的瑣碎記憶是花錢都買不到的。