第660章 神罰之效

 “艹,真特麼臭,還黑乎乎一片,幸好有護盾和阿達爾!”

 剛一從小門進入神殿,還沒看清副本內的情況,王道就被一股濃烈刺鼻的腥臭味燻懵!

 連忙開啟【元素屏障】將空氣隔絕,這才感覺情況好一些!

 雖然下水道的環境黑暗,可不需要王道開啟戰袍特效,一旁的阿達爾分身就自然散發聖光,將周圍照亮!

 只見映入眼簾的是一條還算寬敞的地下通道,幽綠色的汙水汩汩流淌!

 百米之外,一群被汙染的水元素怪物正遊蕩在那裡!

 和風暴要塞相比,這裡的小怪強度又上了一個臺階!

 基本上都是傳奇級的等階,巡邏的110怪物則是傳說級!

 由此也可以推斷,神罰級副本中的boss應該至少都是半神級!

 王道發現進入副本後,自己身上多出一個debuff光環【神罰】!

 研究了一番後,他發現這就是神罰副本特有的一種機制!

 根據副本難度,或者說副本中最終尾王的強大程度,其中的怪物包括普通boss會隨機出現一種或幾種詞綴,這些詞綴會加強怪物的戰鬥力!

 詞綴的種類很多,一共有十七種,每一種都有特定的作用!

 【風雷】︰戰鬥中的敵人會週期性的召喚傷害性旋風。

 【鼓舞】︰部分非首領敵人會鼓舞並強化他們的盟友。

 【怨毒】︰惡鬼從非首領敵人的屍體中爬出並隨機追逐玩家。

 【暴怒】:當血量低於30%時,怪物會暴怒,傷害增加100%。

 【血池】:小怪物死後,腳底下會形成一個血池,通過將血液返還給其他小怪物而對玩家造成傷害

 【激勵】:當任何非領袖敵人死亡時,它垂死的哀嚎將會加強它附近的盟友,並增加他們20%的最大生命值和傷害

 【死疽】:被怪物的攻擊會產生debuff,這會造成傷害並降低治療效果,並且可以疊加。

 【火山】:怪物會在遠處玩家的腳下刷新一個火山,打斷當前施法並將玩家擊飛。

 【重傷】:持續流血,每3秒一次物理傷害,直到恢復當前生命值90%為止,直接治療效果可以移除1層此效果。