三元一隻 作品

第515章 大劍士塔羅門的指骨!

如果秦風被‘剔骨之刃’命中,那條90%減傷失效,那麼對方對秦風的傷害將會提升十倍!

哪怕失效的是最低的288%減傷,對方對秦風的傷害也會提高40%左右。

毫無疑問,這技能的收益是非常高的。

具體效果,就得看運氣,到底能讓目標的哪一條傷害減免失效……

但不管怎麼說。

秦風獲得這‘剔骨之刃’技能,用來對付boss也好,一些高級npc也好,效果都會相當顯著!

完全可以視為是一條獨立增傷特效。

只不過,這技能需要蓄力3秒。

正常一般的對手,秦風只要03秒就幹掉了,所以基本也沒啥太大作用……但要是遇到一些強者,那麼憑藉隱身狀態,用這個技能先手,那效果就極其恐怖了!

極有可能讓秦風的最終傷害翻好幾倍!

更何況……

這是屬於技能,而秦風的技能是可以無限進化的!

於是秦風做出了選擇:“我選剔骨之刃。”

骷髏大劍士塔羅門沒說什麼,擺了擺手,便將這技能送給了秦風。

——

【恭喜您習得遠古級技能——剔骨之刃(神性特技)!】

——

秦風看了眼。

按理說,遠古級技能的第一次進化,是需要點進化點數(第一次進化基礎點數1點,但從遠古到不朽級,需要乘以一萬倍)。

但由於是神性特技,這技能進化所需的進化點數,竟然需要點進化點數!

“這數字怎麼得出來的?”

秦風有點懵逼。

他也算是神棄遊戲的數據黨,稍微研究了一下就明白了。

這消耗的進化點數,跟神性特技本身的神性消耗量也有關。

神性消耗的越多,進化需要的進化點數就越多……

對此,秦風很無奈。

“進化點數是真難弄啊……不過要是能早點去幽藍文明,那可就boss多多,進化點數多多了。”

現在秦風也沒辦法。

剛剛攢了好久的進化點數,被他用來進化了‘深淵傀儡’和‘瞬滅’技能,現在剩下不到兩萬,暫時無法進化這個神性特技了,只能先將其擱置……

此時。

骷髏大劍士塔羅門,已經將那罐子燒刀子‘喝’完了。

然後很有禮貌的將酒罐送給到了秦風手上。