第459章 鮮血藝術!極致感知!(第2頁)
秦風輸出一分鐘,他就得輸出將近兩年。
而最恐怖的是,這傷害如果放在現實,就不只是傷害,而是代表著能量層級。
在現實,傷害越高,意味著破壞力越強。
雖然對建築物或者環境的話,是吃不到類似出血、背擊這些傷害乘區的增幅,但秦風現在一個影刃下去,足以穿透世界上任何防禦設施!
如果是攻擊範圍比較大的技能,落在海面或地面上,甚至能引發海嘯、地震、颶風等等自然現象!
這就是秦風所具備的能量層級!
如果是遊戲與現實徹底融合之後,這種能力也會以詞條、特效的方式,體現在屬性或技能欄上面。
但目前的話,秦風是查看不了自己這方面的能力究竟有多強大。
只能通過傷害量級,來大概估算。
“我技能大多是單體傷害……”
“能量層級再高,對周圍環境的影響也比較有限。”
“這也符合暗殺的宗旨。”
秦風沒想太多。
將‘獻血藝術’的技能書,將其學習之後,花費了1000點進化點數,將其進化到了遠古級。
——
【鮮血藝術(神話級→遠古級):……對處於‘出血’狀態的目標傷害增幅43.5%→65.25%!需求等級:30(+7)】
【遠古級新增特效:對沒有血液的單位(如骷髏、建築、護盾等)也能造成等同於‘出血’的效果。】
——
???
秦風看著這技能的遠古級效果,有點懵逼。
這特麼……
強行出血?
“不是,骷髏沒血,出的是啥?骨髓?”
“建築物呢?把牆內的粉末也噴灑出來?”
一個字,牛!
秦風萬萬沒想到還能有這種展開……
不愧是‘鮮血藝術’啊!
緊接著還有三萬進化點數,秦風稍微思索了一下,選擇進化‘本影知覺’!
原本,本影知覺讓秦風的反隱能力,比他自身的隱身等級還高。
並且在看破目標隱身後,能對目標直接施加100%剝離效果。
可以說是隱身單位的剋星!
“看看進化到不朽級是什麼效果。”
本影知覺最初是傳說級的,現在進化了兩次到遠古級。