三元一隻 作品
第381章 大夏人太窮,買不起我們的小吃!(第2頁)
不過有個優勢,在於不需要屍體,只要擊殺目標就可以達成,而且更加方便。
還有個傳說級面具名叫‘買命錢’。
被動效果跟索命面具一模一樣,主動效果則是開啟‘買命錢’狀態,開啟後殺死的第一個目標,將會無法復活,除非繳納滿足夠的壽命。
這面具只有在遊戲內生效。
擊殺目標後,目標會是屍體狀態,無法復活但可以跟親朋好友聯繫。
秦風可以設置一個壽命額度,對方朝屍體繳納壽命,完成後才可以復活。
至於那些繳納的壽命……
自然是收入秦風的手裡了!
“如果是什麼重要人物,就可以開啟這狀態擊殺,讓他給我賺壽命?”
“可惜的是這壽命額度的設置有上限,我等級越高,目標等級越高,能設置的壽命額度上限越高。”
秦風笑了笑。
最後看向手裡的神話級面具:
——
【行刑者(神話級):靈魂綁定道具,不可交易,不可掉落。面部飾品。】
【被動:您擊殺無辜玩家後,殺戮值增長降低80%!】
【被動:您每小時自動消除20%殺戮值!】
【主動:開啟後獲得‘行刑者’狀態,持續3分鐘,持續期間擊殺目標,目標將等同於被‘殺戮行刑官’擊殺,進入監牢。冷卻1小時!】
——
平時可以帶行刑者面具,因為其被動效果數值最高。
有了這面具,基本上不可能達到五層殺戮者了……當然,現在的秦風也已經不怕殺戮行刑官就事了。
關鍵是其主動效果。
“這不就是讓我變成了臨時的殺戮行刑官?”
秦風查看了一下備註。
發現,他這個跟殺戮行刑官還是有所不同。
殺戮行刑官,只會盯著五層殺戮者狀態的玩家。
而他這個面具,隨便殺誰,都能把人送進監牢!
在監牢內,玩家雖然可以上下線,但下線後無法使用任何技能。
被秦風開啟‘行刑者’擊殺的話,如果沒有殺戮值,在監牢蹲一個月就能出來。
如果有殺戮值,這刑期相應增加。
……
總而言之,三個面具的效果都還行。