三元一隻 作品

第381章 大夏人太窮,買不起我們的小吃!(第2頁)

 不過有個優勢,在於不需要屍體,只要擊殺目標就可以達成,而且更加方便。

 還有個傳說級面具名叫‘買命錢’。

 被動效果跟索命面具一模一樣,主動效果則是開啟‘買命錢’狀態,開啟後殺死的第一個目標,將會無法復活,除非繳納滿足夠的壽命。

 這面具只有在遊戲內生效。

 擊殺目標後,目標會是屍體狀態,無法復活但可以跟親朋好友聯繫。

 秦風可以設置一個壽命額度,對方朝屍體繳納壽命,完成後才可以復活。

 至於那些繳納的壽命……

 自然是收入秦風的手裡了!

 “如果是什麼重要人物,就可以開啟這狀態擊殺,讓他給我賺壽命?”

 “可惜的是這壽命額度的設置有上限,我等級越高,目標等級越高,能設置的壽命額度上限越高。”

 秦風笑了笑。

 最後看向手裡的神話級面具:

 ——

 【行刑者(神話級):靈魂綁定道具,不可交易,不可掉落。面部飾品。】

 【被動:您擊殺無辜玩家後,殺戮值增長降低80%!】

 【被動:您每小時自動消除20%殺戮值!】

 【主動:開啟後獲得‘行刑者’狀態,持續3分鐘,持續期間擊殺目標,目標將等同於被‘殺戮行刑官’擊殺,進入監牢。冷卻1小時!】

 ——

 平時可以帶行刑者面具,因為其被動效果數值最高。

 有了這面具,基本上不可能達到五層殺戮者了……當然,現在的秦風也已經不怕殺戮行刑官就事了。

 關鍵是其主動效果。

 “這不就是讓我變成了臨時的殺戮行刑官?”

 秦風查看了一下備註。

 發現,他這個跟殺戮行刑官還是有所不同。

 殺戮行刑官,只會盯著五層殺戮者狀態的玩家。

 而他這個面具,隨便殺誰,都能把人送進監牢!

 在監牢內,玩家雖然可以上下線,但下線後無法使用任何技能。

 被秦風開啟‘行刑者’擊殺的話,如果沒有殺戮值,在監牢蹲一個月就能出來。

 如果有殺戮值,這刑期相應增加。

 ……

 總而言之,三個面具的效果都還行。