超新星星君 作品
第92章 變軌拳擊反應球(第3頁)
“好!”
“至於改進的,無序變軌拳擊反應球的特點。”
“拳擊反應球要能夠做到,自動變軌和無序變軌,這兩大特點,而且是每次擊打飛出後,都進行變軌!”
“自動變軌,無需人為干預;無序變軌,讓人完全想不到它的變軌方向!”
“這樣,其訓練效果的才會出現驚人的變化!
“能夠自動無序變軌的拳擊反應球,其實就像是一個,你意想不到它的攻擊方向的對手!”
“你連擊的速度越快,它無序變軌的速度也就越快,難度也就越大!”
“你越快越強,這個對手也就越快越強!”
“所以,這樣的無序變軌拳擊反應球,如果設計出來,那絕對是訓練反應能力等方面能力的神器!”
“尤其是對那些,平時就找不到陪練,或者強到身邊沒有人是對手來訓練的人來說,是非常有幫助的!”
蕭成很快就確定了,變軌拳擊反應球的設計方向,那就是實現其,自動變軌和無序變軌兩大功能!
普通的拳擊反應球包含高強度彈力繩和球,使用時戴上專門的頭帶,通過彈力繩連接頭帶然後擊打球就可以了,球被擊打出去後,在彈力繩的作用下,會被拉回,然後進行下一次擊打。
要製作出自動無序變軌的拳擊反應球其實不難,只需要在原來拳擊反應球的基礎上加入兩件東西:用於變軌的動力部件和無序變軌的控制部件。
主要的問題,一是:這個動力部件提供的動力要足夠大,動力小無法做到變軌,特別是連續擊打後的連續變軌。
二是:無序變軌的控制部件要能夠實現每次擊打後,反應球都要朝任意方向變軌一次。
“作為變軌動力的必須是高速噴出的氣體,就用高速噴出的氣體來改變反應球的方向。”小蕭成已經決定好變軌動力的選擇了。
關於反應球動力部件的設計,小蕭成有不同的方案。
變軌的控制則很好解決,小蕭成在球四周的上下左右各開了一個小口,作為動力部件的出氣口。