第60章 第 60 章
第60章
kid頻道里,黃煙散去後,季青鋒眺望遠處:“不是吧?bzzl1是不是玩不起,這就跑了!”
林垚:“還跑得挺快的,嗖地一下就沒影了。”
“他們撤退是正常的,折損一臺機甲的情況下跟我們硬拼也沒什麼好結果。”霍焱看了眼自己的武器耗損度,又道:“但我們也沒虧,現在場上我們戰績第一。”
鹿溪:“那找個地方休息休息嗎?”
霍焱點頭,翻了翻附近地圖,“也是,我們得節省點能源。”
短暫的沉默過後,直播間的解說咳了一聲:“kid與bzzl1這邊的戰鬥結束,場況有點激烈。目前bzzl1折損一人,已成功撤離戰場。”
kid眾人在結束戰鬥後沒在原地停留太長時間,關注比賽的人都以為kid會循著bzzl1的方向追過去,沒想到他們原地掉頭,然後繞到丘津大峽谷的另一邊,找了個稍微有點樹木的遮擋的地方停了下來。
沒動了。
觀眾們:???
解說一言難盡,“我們切到其他視角,關注其他隊伍的比賽。”
戰場內,yds戰隊其他人正在丘津大峽谷另一個區域,能關注到的只有比賽系統上實時更新的戰績列表,柯林在看到bzzl1折損一臺機甲後,神色嚴肅了起來:“這場比賽我們要小心點。”
戰績第一是kid,這個戰隊他們研究過,操作套路完全不按常理出牌,更喜歡分割戰場隨意作戰。在團戰裡不是說分割戰場不行,只是他們混亂的作戰方式容易把人帶入他們的節奏裡,使得己方的策略率先崩盤。
“bzzl1估計是被他們帶節奏了,隱匿繞後偷襲一旦被發現很容易被他們擅長的分割隔開。”柯林快速分析著場上的信息,“只是這麼快就被淘汰是我意料之外,如果與kid碰面,不要進他們的節奏,也要警惕他們的武器。”
場內正在進行比賽的隊伍自然注意到賽場戰績的刷新,從戰績的變化明顯看出對陣雙方是kid跟bzzl1,只是大多數戰隊都沒想到這兩支隊伍碰面,上賽季排名第四的bzzl1居然會處於下風,還掉了一臺機甲。
“kid原先的實力有這麼強嗎?”
“不對勁,要小心kid。”
場外,江思淼看到這裡不知道是喜是憂:“yds主要在另一邊戰場,一時半會不會來這邊。”
他說完停了一下:“戰績也有了,能源不夠知道休息等機會……他們成長了。”
限定生存有三天時間,所有戰隊對kid起了警惕之心,而kid卻找了個安全地方修生養息,沒有參與戰鬥。
可那被轟過光禿禿的山頭實在太明顯,以至於後來經過此地的戰隊機甲都不得不提起十分的注意力,以免遭遇別的不測。
第一天有多處地方爆發了戰鬥,kid跟bzzl1只是其中一場,為了不因戰績墊底被淘汰,參賽戰隊都適時地找機會參戰。kid在修生養息過後與兩個戰隊產生了摩擦,最後一共淘汰了兩臺機甲,在第一天24小時結束的時候,戰績僅次於yds。
場內8個戰隊都在,第一天進行結算的時候,排行最末的戰隊被規則強行淘汰,被迫撤場。
第二天的時候,競爭變得更激烈。
“其實這樣的規則難度大,最好刷戰績的時間都累積在前兩天,後面排行末尾的戰隊被淘汰後,到第三天最多僅剩下5個戰隊。”江思淼分析道:“這不比搶分制那種只要淘汰機甲拿人頭的規則,為了保住晉級名額,前四戰績的隊伍會更謹慎求穩,排第五的隊伍會更焦急,越到後期,強隊之間產生摩擦的概率也會增大。”