李溫酒 作品

349. 第 349 章 機械弓與極爆風雨(1更+2更)(第2頁)

【PJT這招太絕了,先暴露KID坦克,再封死KID兩個遠程,最後留個醫療在打。】

【PJT醫療能防能打啊,他只要擋住諾亞醫療的攻擊,再進行攻擊就好了,武器都不用切。】

【慢是慢了點,可最主要沒人跟他搶。】

KID醫療從盾裡出來確實擋住了PJT隱匿的快速斂分,可他跟PJT隱匿互相牽制住,遠處的PJT醫療卻無人抵擋,他正在竭力地壓著諾亞坦克的耗損分。

“諾亞坦克的累積到29%!”解說喊道:“還差一點!”

“不…等等。”默文始終在觀察sink,看著sink在諾伯特的壓制下沒有再進一步,可他卻從場外視角注意到,sink的武器蓄力沒有停下,“他的停頓時間變長了。”

弓箭的蓄力只有搭弦才能有攻擊效果,憑弓身去抵擋,跟諾伯特根本沒法比。

可那種微妙的感覺變得更加明顯,他總感覺sink武器的蓄力有點不一樣。

解說一頓:“停頓時間?是?”

“sink。”默文道:“他的蓄力停頓時間變長——”

就在這個時候,場地內sink的左手再次搭在了弦上。

看到sink搭弦的動作,所有觀眾的注意力立即鎖定在對手PJT隱匿身上。

機械弓兩端延伸出金色的能源弦,金色變成紅色,是備戰狀態!

諾伯特瞬間警惕起來,眸光盯緊了sink左手位置,忽然間他注意到了sink延遲的拉弦速度。

遲了?!不,不對!

這時候,sink再度壓準了方向,指尖搭弦的時候只見機械弓身產生了細微的變化,能源箭從弓身突現的時候出現了兩根尾羽。

【兩箭!?】

“醫療!”諾伯特瞳孔一縮,在鎖定兩髮尾羽的時候,他只來得及抬手擋住一箭,另一箭從他的側邊一閃而過,雷系閃電的特性在能源箭上發揮到了極致,無法捕捉的箭徑穿行,倏地命中了遠處的諾亞坦克!

PJT醫療的猛擊剛砸中諾亞坦克,聞聲一側身,避開了身後來的攻擊,“什麼情況!?”

解說急聲喊道:“兩箭?!sink同時射出了兩箭!”

另一個解說道:“這怎麼做到!?”

“醫療機甲單發能源箭需要1秒,他壓兩發能源箭就需要2秒。”默文怔然看著射出的兩箭,他終於看出那種違和感是哪來的,sink確實在近戰上壓不過諾伯特的攻速,所以他一直在觀察諾伯特的攻擊節奏,從他快節奏裡找到合適的蓄能時間,

“sink剛剛進行的是長蓄力!他用疊加的蓄力時間同時蓄了兩箭!”

賽場內,PJT隱匿可不給他進攻機會,無形鐮從sink的側邊砸去,打算通過攻擊來逼動sink的走位。可sink這一次非但沒躲,吃了一招PJT隱匿的攻擊,藉由他攻擊的推進力整臺機甲被推飛出去。

sink沒躲!?諾伯特腦中出現另一個可能,急聲喊道:“醫療,擋!”

在諾伯特喊出去的同時,飛行過程中sink再度拉箭,還是長蓄力,兩枚羽箭在能源弦上再度呈現。

PJT醫療還在跟諾亞坦克交手,在聽到隊長聲音的時候往諾亞坦克面前一擋,他的傘盾一下子承受住了兩枚羽箭,火光轟地一下在他視野裡炸開。

“防住!PJT急防擋住了傷害,沒有爆發!”解說道。

【1%了!】

【諾亞坦克還沒撤盾。】

【他不能撤啊,一撤就是正面受攻,分會被PJT醫療搶。】

“不撤,分會被拿!”默文急喊。

遠處,應沉臨神情未變,他看到PJT隱匿朝他衝了過來,也看到遠處灼燒的兩個盾。

他踩著推進器拉開與PJT隱匿的距離,趁著對方的攻擊還沒打過來之前,他再次拉了能源弦,滿弓蓄力的能源箭在PJT隱匿趕來之前轟然射了出去。

熾熱的火光在PJT醫療眼前燒了起來,他不得不退後半步距離,打算趁機再次攻擊諾亞騰空,只是他剛一往後退就聽到耳後簌簌的風聲,不會吧!?這麼快就接下一手攻擊!

PJT醫療還沒反應過來,兩枚羽箭卻從他身側疾行而過,越過他再度射中了諾亞坦克的盾!

穿行的羽箭越過了PJT醫療,精準地命中諾亞坦克!

承受了連續三發火源箭的諾亞坦克在持續火焰的灼燒中耗損度達到了30%!

[KID-Sink攻擊諾亞-FFJH有效,積分+1]

觀眾們始料未及,前一刻還看到sink被PJT隱匿打飛,結果下一刻就看到連續能源箭攻擊。sink每一次搭弦撒箭都是雙箭,機械弓雙箭!?還突破了PJT醫療的搶分!這是什麼神奇的箭術?!

【搶分成功!】

【我的媽,這是搶分技巧。】

【好牛啊,他怎麼做到啊!】

“弓箭類武器還能這麼玩嗎?”解說驚訝地看向旁邊的默文:“這武器的上限未免……”

“沒有突破上限,弓箭武器理論上也是屬於另類炮類武器,可以類比槍炮機甲常使用的能量炮。”默文解釋道:“這把上限比能量炮低,能量炮散射十幾發同方向的炮彈,但他這是利用自己的技巧拉弓。”

能量炮可以自由變換彈徑,忽大忽小,亦或集中或散射。

弓箭的能源弦上聚能是自由的,可以把弓箭的特性當成能量炮去看,sink等同於是利用能量炮的設計原理去設計了這把弓箭,放棄了能量炮的穩定攻擊跟大規模攻擊,選擇了弓箭的高蓄力跟自由度。

使用弓箭進行雙箭攻擊出乎意料,這操作難度極高,可優點也非常明顯。

速度比號稱炮類武器裡最快的速攻炮還要快,能在短時間做出多方向策應攻擊,屬於能玩弓的人,就能玩出超越炮類武器的效果。

最主要的一點,一旦是進行這樣的設置,這把武器就不單單只是火系燃燒雷系閃襲麻痺這種綜合控制的效果。

拔高了難度坎位,機甲聯盟的武器規定設置就會允許更多的操作空間,sink幾乎把弓箭的威力降得比能量炮的威力還低,來獲取可以進行擴充的自由度……這把武器是累積效果的,不滅火的火不會消失,只要sink跟得上,就可以不斷在原先的火焰威力上持續加持。

威力低,可連續3箭能達到1%,沒人阻止他,繼續往上累積,4箭就不止1%了。