第 302 章(第2頁)
【拿分啊!】
【這浪費了!KID坦克跟控制好不容易拖住了一個CEF4主力輸出近衛。】
【被KID隱匿這一操作,雙方戰力又持平了。】
賽場外觀眾對這狀況不解的時候,KID隱匿沒有撤退,還在繼續飛行。在迅速拉開距離之後又是一陣極致推進,在觀眾看到的遠視角中,KID隱匿跟CEF4坦克重新發生了一次碰撞,只是這一次碰撞,CEF4坦克罕見地往後退了數米距離。
這一退後,原先加持在坦克身上的防禦盾往外擴大了距離。
【坦克退了!?】
【他為什麼退啊,長距離開盾不是更浪費能源嗎?】“CEF4坦克後退,KID隱匿再次發起了衝擊!”
賽場內,CEF4坦克的防禦盾距離外擴了幾米,潛藏在風裡的黑風彎刀再次在KID隱匿推進器的急速推進中猛然朝著CEF4坦克發起了衝擊。這時候,直播間所有觀眾看到在黑風彎刀碰到防禦盾的時候,居然沒有被擋住,反倒是穿破了盾打在了CEF4坦克身上。
解說驚然喊道:“KID隱匿穿盾了!?”
武器大師默文在看到那把彎刀穿盾的時候,他終於知道詭異的感覺是哪裡來的,如果是解控類武器,KID完全能把這把武器做成是範圍解控武器或者範圍隱形武器,但是KID沒有,還把這把武器做成了彎刀這類攻擊武器。
黑風彎刀不是一把簡單解控隱形武器,那是一把穿透攻擊武器!
盾在KID隱匿面前就是擺設,他一招壓制後又再次潛入了風裡,在CEF4坦克周圍徘徊後朝著他的方向攻擊。KID隱匿季青鋒是一個謹慎型的隱匿機甲師,他一個很明顯的戰鬥風格就是他每一次出招都是經過精密的計算,命中率極高。
在幾秒的移動,CEF4坦克再次猝不及防地受到了攻擊。
隱匿機甲的攻擊速度很快,KID隱匿的高效連擊中,CEF4坦克的耗損居然增加了5%!?觀眾們在看到這個結果紛紛愣,這可是防禦程度最高的坦克機甲,KID隱匿居然在短短15分鐘的時間內把CEF4耗損拉到了5%?!
“等等?!如果是穿盾武器的話,KID確實能打坦克!因為這把坦克盾類武器無效化了!”
解說看著耗損,忽然間發現CEF4坦克為了把KID隱匿調離,他們現在都是遠離隊友策應範圍,等同於是雙方都沒有支援,“KID是故意的,他們將計就計迎合了CEF4的目的,為的就是把KID隱匿送過去!”
賽場內,KID隱匿從被動變成主動,開始猛烈地攻擊CEF4坦克。
CEF4坦克的鎖鏈武器威脅太大,留在主戰場對其他沒有解控武器的KID機甲來說都是一個巨大的威脅,可送一個能打盾的季青鋒過去,既能試探CEF4坦克的武器,也能順從CEF4的想法拉遠距離戰場,等距離足夠,那就是CEF4在不知覺的情況下送了KID一個1v1戰場!
“拴我,哥是那麼容易讓你拴的嗎?”季青鋒再一次繞後攻擊在CEF4坦克身上,“帶鎖鏈跟盾,看不起誰啊!拴隱匿,我讓你拴!!”
遠處,應沉臨再次利用凍結彈一穿三,把CEF4控制的武器化解,掩護著林垚靠近了CEF4隱匿,他掃了眼季青鋒的位置:“保持住優勢,我們這邊還能壓,CEF4坦克過不來了。”
林垚見狀上前猛攻,作為長兵武器使用者,面對略微緩慢的電鋸武器,他比CEF4隱匿靈活太多了,而且他也看明白了,只要不跟那把武器正面交鋒,那麼就長|槍武器佔優!
在接連的追擊下,居然在CEF4雙遠程的掩護下把CEF4隱匿的傷害追到了17%!
場內外都沒人料想到KID居然藏了把穿盾武器,這武器打了CEF4一個措手不及,而KID在比賽時間進行到1小時45分鐘的時候,與強隊CEF4的戰鬥中拉回了優勢。
納森貝洛現場其他星域領導紛紛側目,居民組這個區域強隊有兩支,沒想到第一星域首個出戰的KID居然能在星盟第六的快節奏下掌控了戰場狀態。
誰都沒想到KID把另外一個奪分點放在了打坦克身上,還讓sink跟trace這樣的主核心來打牽制。這跟KID慣用的打法完全不一樣,核心完全亂套,根本分不出誰是誰的對手。
第一星域的觀眾從原先焦躁中解脫出來,他們究竟在擔心什麼,這可是KID,能把神盾拖下星域霸主寶座的黑馬,論實力是目前星域排行第一名。
【KID跟CEF4開局能打成這樣?】
【今年第一星域未必差啊!而且都是醫療入場的新賽制,KID未必就弱。】
“我們沒預料到KID會有一把穿盾武器,KID的教練跟指揮都很聰明。”CEF4主教練看向KID休息區的位置,目光在江思淼身上停了一會。
CEF4的優勢核心雙遠程跟KIDsink跟trace的配合不相上下,甚至因為sink近距離輔助yao,蓄力跟時間優勢上比他們佔優。核心被牽制,KID脆皮遠程trace遠離戰場,這導致戰場只能放在近戰戰場上……KID從一開始就放棄了跟他們遠程核心對抗的想法,目的就在他們那些可衝近戰的機甲上。
CEF4坦克鎖鏈是個奇招,奈何對上是帶穿盾武器的KID隱匿。
江思淼看著場內正在控場的應沉臨跟遊溯,CEF4壓制力確實很強,可他們的醫療跟槍炮都是頂尖級別的機甲師,在他們的控場下,CEF4槍炮機甲艾斯再強,也休想在他們的防守範圍內碰到林垚。
戰場進行到2小時,KID跟CEF4雙方機甲分割成了三個戰場。雙遠程+KID近衛追擊CEF4隱匿,KID隱匿跟CEF4坦克,以及KID坦克控制跟CEF4近衛醫療。
CEF4沒那麼容易陷入被動,雙遠程被KID壓死是事實,而且這個氛圍緩解很難短時間內發生改變,一旦他們遠程靠近這邊,KID雙遠程就會變守為攻。
“艾斯,你們繼續牽制壓制對方,拖延時間。”CEF4指揮說道:“我們這邊負責拿分,在前期比賽內,我們可以丟分,但不能太快丟分。”
積分制比賽,那就是己方儘可能拿分數,減緩對手拿分數的時間。
【sink跟trace的配合居然能跟CEF4的雙遠程抗衡!】
【CEF4隱匿的耗損到達18%了!】
【速度變慢了,CEF4雙遠程也開始打牽制了。】
賽場內,3v3戰場裡CEF4雙遠程從攻擊轉為牽制,槍炮機甲師艾斯切換第二把單體攻擊武器,風屬追蹤炮,配合上CEF4控制的控制炮轉而開始影響KID近衛的走位,導致場內的攻擊路數發生變化。
不止如此,KID坦克霍焱所在的重塑機甲街道中,受困的CEF4近衛居然跟醫療聯合起來,開始針對KID控制機甲進行攻擊。封鎖的機械空間確實對CEF4兩臺機甲造成影響,但同樣也是把KID控制Lucy帶了進來。
他們打不動坦克,但可以嘗試去攻擊KID控制。
CEF4近衛儘可能地遠離霍焱的操控圈,把攻擊砸在KID控制身上,鹿溪只能邊用飛花炮擋住攻擊,儘可能地拉長戰線。但是CEF4醫療的雷網太限制她的走位了,在霍焱創造機械牢籠的時候,CEF4雷網也迅速密佈起來,變成了一個2v2的陣地戰。
【KID坦克跟控制這邊很被動啊。】
【沒辦法,KID的戰力都調出去了。】
【CEF4坦克那邊戰場情況好像也被他緩解了。】
比起隨時都有人支援的3v3跟2v2戰場,坦克vs隱匿的戰場無人支援。CEF4坦克在面對KID隱匿穿盾武器先是落下了劣勢被打了12%左右的耗損,但他很快就從捱打的被動節奏裡緩解過來。
作為星盟賽上資歷豐富的坦克機甲師,在盾無用的情況下,他當即就放棄了用盾抵抗KID隱匿的打算,而是利用鎖鏈的追蹤功能,強行預判KID隱匿的走位進行干擾打擊。
鎖鏈基本能追蹤到位置,CEF4坦克用鎖鏈去打隱形單位KID,五次裡有一次命中地KID隱匿,將隱形中的隱匿抓了出來。但這樣的操作對擁有免控武器的KID隱匿來說沒用,就算被抓,KID隱匿也能解控脫身,繼續穿盾攻擊。
“KID隱匿的動作怎麼慢下來了?”解說道:“CEF4坦克的耗損也沒之前快了。”
“CEF4坦克看出KID隱匿武器的機制了,你們沒發現KID隱匿每次攻擊前都會拉遠距離,間隔幾秒後再攻擊嗎?”默文看著那把武器,簡單解釋道:“穿透風屬類武器,這是功能性武器,就算能穿盾,打坦克的攻擊威力也是要根據坦克的防禦力來的。”
穿透性武器,能穿盾也能穿物,本身就是解控類特性。它不像是KID隱匿之前用的那把位移鉤爪進入空間層面,而是簡單地利用風屬特性做到一種類隱形的結果,能解除控制,也能隱形躲藏。
這樣很難去做攻擊武器,會導致穿盾過去,打出來的傷害也一般。所以KID這把武器製造時應該利用了風特性,讓KID隱匿在黑風狀態下對彎刀的聚能增加,附著了風能的威力,見到來說是利用風速增加了KID隱匿對坦克的攻擊。