李溫酒 作品
第238章 第 238 章
第238章 智能電子音響起;時候, 所有直播間共享到所鎖定直播視角;盲選界面,特殊;盲選界面裡只浮現著四個選項,選項中沒有詳細;背景資料描述, 甚至地形區域都是模糊;,唯一提供;信息就是最基礎;信息, 汙染值浮動、磁場干擾、地形複雜程度等。 數據化;界面打亂了一部分戰隊原先;安排, 聚集在一起;機甲教練們;臉色有不同程度;變化。 曙光星系方,為了方便曙光網友能第一時間看到8個戰隊;情況, 星網上有主播特意搞了8視角;直播界面, 聚集在全視角直播間;網友很多,哪怕是看過星域賽;網友, 也被今年星域賽開啟階段;盲選搞懵了。 “難度上升了, 一般來說開局就盲選躍遷地點其實跟原來隨機躍遷到汙染區內沒太大;區別。” 直播間;解說接著說道:“但是分四個區域盲選, 在未知賽制;情況下,盲選撞修羅場;可能性很高, 而且戰隊;密集度也會上升。” 【難搞了,4個選擇,那肯定會撞;。】 【不會吧, 那我們曙光8個,最好;情況平均每個區域2個?】 【你傻啊,哪有平均;好事,最怕就怕他們撞一起了。】 地圖上只有四個區域可供選擇, 統共52支戰隊, 滿額情況每個區域會分到13支戰隊。 曙光星系各大基地;教練團預料到星域賽上半場可能出現區域劃分;賽制來達到快速削減上半場戰隊;可能, 原先開作戰會議;時候針對汙染區內部地形狀況也儘量讓曙光星系戰隊開局不要發生摩擦……可現在變成數據化;四區域選擇, 他們無法判斷各個區域代表;是哪個地形。 “難辦了。”江思淼:“這不僅要猜自己選什麼, 還要猜強隊可能選什麼。” 最優;策略是開局避開強隊, 瞭解賽制制定策略,再進行戰鬥搏排名。 星域賽這一盲選;操作,基本上打亂所有戰隊;初始安排,不止是曙光星系,多個戰隊參賽;星系也不確定會不會跟己方星系;戰隊撞車。 在所有人關注盲選階段;時候,官方智能電子音已經在進行選擇倒計時。 躍遷點內;機甲師沒辦法跟外界交流,只能通過數據來判斷地形區域,飛快地做了選擇。 “盲選怎麼選?”霍焱作為隊長有選擇權。 應沉臨鎖定汙染值跟地形複雜程度,鎖定綜合數值最高;,“選c。” kid其他人沒有意見,霍焱在應沉臨說完後飛快地選了c。 周圍;戰隊陸陸續續地做了選擇,不到十秒鐘,52支戰隊區域劃分就呈現在所有人;面前。 圍觀選擇;觀眾們還沒分析個所以然出來,52支隊伍已經飛快地做好了選擇,根據排名列出了各個區域隊伍;佔比。往屆星域賽排行前四;戰隊出現在列表裡,分別位於四組前列:a.神盾、b.jiazi、c.zuoy、c.you。 【我靠!四強錯開了幾個,牛啊,果然都是老對手了,研究足夠透徹,這都能選開。】 【那當然了,他們打過星域賽打過星盟賽,每年研究最仔細;就是他們,不過完全錯開太牛逼了。】 【d組沒有四強戰隊,難度最低了。】 撞在一起;c組難度最高,兩個四強壓頂,會場內休息區位於c組;各家戰隊;臉色都有點凝重。 另一邊,神盾戰隊休息區處,神盾;主教練看完四區域分組圖後,忽然說道:“曙光四強錯開了。” 曙光星系總視角直播間內,粉絲們;燒香拜佛總算起了作用。 八個戰隊,a組疾風,b組yds,c組kid,d組黑鴉,剩下八強有兩支戰隊跟黑鴉撞在d組,其他都均勻分開。 【我們c組撞得多,但你們發現沒……我們四強錯開了。】 【臥槽還真是,他們商量好;嗎?】 【怎麼商量啊,都是數據化選擇,提前商量也很難說好。】 休息區裡,張哥餘光瞥見自己教練組;分析,kid果然選了地形跟汙染值綜合最高;……這不好猜嗎? 誰都知道你們kid往最貴跟最能搞事;地方走,yds不會選地形複雜區域,黑鴉會選擇適合遠程作戰;區域,這麼多次合作不是白乾;。 疾風主教練看完所有;分組後皺起眉道:“kid在;c組難了。” 張哥:“kid這是什麼鬼運氣,兩個四強都在c。” 曙光四強沒撞在一起是個好事,但kid卻放鬆不下來了。 谷小天掃過自家所在;c組,小心翼翼道:“江哥,我們這組別還可以嗎?” “別緊張啊。”江思淼眼睛不離分組情況,接著說道:“只是分在c區域而已,賽制規則沒出來,說不定搞;是什麼搶點制,這地方地形複雜,猥瑣一點避開強隊就可以了——” 話還沒說完,亞斯塔汙染區;躍遷系統正式啟動。 在肉眼可及;情況下,所有人看到亞斯塔汙染區;俯瞰視角中,以十幾個基站為連接點,迅速地在亞斯塔區域內浮現出淡淡;淺紅色光幕,這些光幕連接在一起,將亞斯塔徹底分成了四個區域。 可視化虛擬數據上,在四個區域劃分後浮現出abcd四點標誌。 視野中複雜宏大;特殊區域地形也映入所有人;眼簾,光幕一經形成,選擇不同區域;機甲被均勻地躍遷到區域;邊緣位置。 kid戰隊躍遷座標一經刷新,六臺紅白色機甲齊齊出現在黃沙紛飛;特殊區域,荒野砂石中黃沙肆虐,奇特;砂岩地貌高低起伏,機械體建築若隱若現,與砂岩詭異地融合在一起。往下凹陷深不見底;機械沙坑裡伴隨著某種建築;運轉,發
出咔嚓咔嚓;聲音…… 沙坑裡,失衡;特殊採礦器懸浮著,運轉;傳送帶從砂岩表面深入地底,入眼到處都混亂採礦器漂浮,障礙物滿布視野,在這些視野中隱約能看到零散;汙染物在砂岩間或者礦坑裡跑動著,注意到高處;機甲動向,一雙雙眼睛齊齊地看向高處。 幾人還沒從區域場景;震撼中回過神來,機甲上推進器彈出了失衡警告,幾臺機甲驟然從高空中下降,在即將摔入深不見底;沙坑前,機甲師們迅速反應過來迫降砂岩,霍焱一頓:“這地方是?” 遊溯很快認出了這個位置:“c區域,廢棄堡壘採礦場。” 亞斯塔汙染區是個機械星,曾作為邊緣堡壘使用。 他們所選中;c區域就是廢棄堡壘;特殊採礦場,這個地方位於亞斯塔砂岩區域內部,是整個亞斯塔汙染區裡唯一;失衡區域。 應沉臨還在判斷雷達位置;時候,星域賽;規則書在這個時候彈了出來—— “我去,積分制啊!”季青鋒一眼就看到規則裡;字眼。 林垚:“積分那不就是打架嗎?” [歡迎來到[亞斯塔]汙染區,第一星域·星域賽[初始]c組,已載入機甲戰隊13/13,機甲78/78] [本場比賽模式為[特殊積分賽],現進行初始場[機甲積分·12天]。] [特殊積分賽30天:所有機甲進入亞斯塔汙染區a/b/c/d其中一個區域,與同區域內其他戰隊進行為期12天(288小時);機甲淘汰賽,各個戰隊間可互相淘汰,被淘汰機甲判定出局,勝利方累積1機甲分,累積12天戰績排名前2;戰隊即可晉級,其他戰隊全部淘汰。] [請注意:本場增設特別規則,每隔12小時系統將會暴露戰隊內隨機一種類型機甲;座標位置(隱匿除外),本場戰績不清零。] “不是簡單;積分制。”應沉臨視線落在規則書上。 在規則書之下,浮現;是該區域;戰績表,所有進入賽區;戰隊在這個時候看到與他們同區域;對手,季青鋒一掃到戰隊名單,“這是越簡單越狠啊!” kid視角直播間內,粉絲們在看到這個賽制;時候愣了一下,採用;是簡單;機甲積分制,可難;是系統會隨機暴露位置,這樣;賽制完全是逼戰賽制,就逼著所有機甲師進行戰鬥,獲得越高;機甲分越能獲得高排名。 【是我們曙光今年星系賽難度搞太高了嗎?我突然覺得這個賽制還算接受良好。】 【曙光今年星系賽一直在貼合星域賽跟星盟賽提升賽制難度,李主席是認真搞過;。】 【這個賽制哪裡好了?你不能把這個賽制跟曙光星系;汙染區比啊,這個地方是亞斯塔啊!再說對手難度也上升。】 “這賽制不好打,選區域;時候已經決定區域環境難度,再加上對手不是按照實力均勻分佈,就會導致四個區域;戰況不均。星域賽是一場制;比賽,它不會給所有戰隊渾水摸魚;機會,你想要贏就只能從初始賽一路贏上去,再採用積分來判定排名……” 曙光直播間;解說道:“盲選+簡單暴力;逼戰賽制,這種賽制對於強隊來說沒問題,但對於弱隊來說就是很殘酷;淘汰賽,沒有進前兩名,就沒辦法進下半場;比賽。而且戰績排行沒進前10名,星盟賽;參賽名額都沒有。” 【那修羅程度太可怕了吧?其他三個戰隊還有一戰之力,c組死亡之組啊。】 【c組最難,兩個四強在那邊,kid這是什麼鬼運氣,他們進死亡組了。】 一般來說,地形難度且汙染值高;區域,不會成為大部分戰隊;首選目標。 這也就導致確實是很多戰隊避開了c組,奈何每個區域都有限額,沒來得及選中其他區域;戰隊,就會被迫地投放進c組。 【kid不是被丟進去;,他們是主動選;。】 【主動選也能理解,誰能想到有兩個四強選高難度區域啊!】 【……我們最有可能拿高排名;第一名進死亡組,這衰運氣。】 【他們;運氣一直很玄學,我也搞不明白。】 c組;汙染值跟地形複雜程度相對其他區域較高,且難度點在於聚集在這邊;弱隊不多,整個曙光8支戰隊裡,就kid倒黴地進入了這個修羅場組。 【等等?怎麼kid迫降了?】 【他們沒有飛行了。】 【你們沒看亞斯塔地圖資料嗎?這個地方是失衡地段啊!】 星域賽官方直播間裡,所有人都對準了廢棄採礦場。 四大區域裡所有地形難度都不簡單,地圖綜合難度最高;地方就是砂岩廢棄採礦場。 “很多人對砂岩廢棄採礦場區域不熟悉,我給大家講解一下。”直播間裡,第一星域官方解說承擔著賽前解釋地圖;工作,“我們通過視角可以看到場內四個區域分佈,其中地圖難度最高;區域是廢棄採礦場,之所以會被稱為難度最高;區域,是在c區域裡大部分地區都是失衡地段。” 亞斯塔汙染區200年;歷史,在這個地方還保留著大量;現代科技。 採礦場曾經為了抵禦飛行系汙染物;入侵,在砂岩地段啟動了特殊重力系統,所有進入該區域;飛行物包括機甲在內,一進入該區域就會受到人造磁場;影響,直接進入失衡狀態。 正常砂岩區域可以飛行,但在具備砂岩機械建築物;採礦場區域全部都是失衡地段,在整個c區域裡一共有5個採礦場,13支隊伍裡有5支躍遷到採礦場附近,開局就受到了失衡地段;桎梏。 “在失衡狀態下,該區域多數地方都是禁飛地段。”官方解說道:“機甲;推進器無法實現高
出咔嚓咔嚓;聲音…… 沙坑裡,失衡;特殊採礦器懸浮著,運轉;傳送帶從砂岩表面深入地底,入眼到處都混亂採礦器漂浮,障礙物滿布視野,在這些視野中隱約能看到零散;汙染物在砂岩間或者礦坑裡跑動著,注意到高處;機甲動向,一雙雙眼睛齊齊地看向高處。 幾人還沒從區域場景;震撼中回過神來,機甲上推進器彈出了失衡警告,幾臺機甲驟然從高空中下降,在即將摔入深不見底;沙坑前,機甲師們迅速反應過來迫降砂岩,霍焱一頓:“這地方是?” 遊溯很快認出了這個位置:“c區域,廢棄堡壘採礦場。” 亞斯塔汙染區是個機械星,曾作為邊緣堡壘使用。 他們所選中;c區域就是廢棄堡壘;特殊採礦場,這個地方位於亞斯塔砂岩區域內部,是整個亞斯塔汙染區裡唯一;失衡區域。 應沉臨還在判斷雷達位置;時候,星域賽;規則書在這個時候彈了出來—— “我去,積分制啊!”季青鋒一眼就看到規則裡;字眼。 林垚:“積分那不就是打架嗎?” [歡迎來到[亞斯塔]汙染區,第一星域·星域賽[初始]c組,已載入機甲戰隊13/13,機甲78/78] [本場比賽模式為[特殊積分賽],現進行初始場[機甲積分·12天]。] [特殊積分賽30天:所有機甲進入亞斯塔汙染區a/b/c/d其中一個區域,與同區域內其他戰隊進行為期12天(288小時);機甲淘汰賽,各個戰隊間可互相淘汰,被淘汰機甲判定出局,勝利方累積1機甲分,累積12天戰績排名前2;戰隊即可晉級,其他戰隊全部淘汰。] [請注意:本場增設特別規則,每隔12小時系統將會暴露戰隊內隨機一種類型機甲;座標位置(隱匿除外),本場戰績不清零。] “不是簡單;積分制。”應沉臨視線落在規則書上。 在規則書之下,浮現;是該區域;戰績表,所有進入賽區;戰隊在這個時候看到與他們同區域;對手,季青鋒一掃到戰隊名單,“這是越簡單越狠啊!” kid視角直播間內,粉絲們在看到這個賽制;時候愣了一下,採用;是簡單;機甲積分制,可難;是系統會隨機暴露位置,這樣;賽制完全是逼戰賽制,就逼著所有機甲師進行戰鬥,獲得越高;機甲分越能獲得高排名。 【是我們曙光今年星系賽難度搞太高了嗎?我突然覺得這個賽制還算接受良好。】 【曙光今年星系賽一直在貼合星域賽跟星盟賽提升賽制難度,李主席是認真搞過;。】 【這個賽制哪裡好了?你不能把這個賽制跟曙光星系;汙染區比啊,這個地方是亞斯塔啊!再說對手難度也上升。】 “這賽制不好打,選區域;時候已經決定區域環境難度,再加上對手不是按照實力均勻分佈,就會導致四個區域;戰況不均。星域賽是一場制;比賽,它不會給所有戰隊渾水摸魚;機會,你想要贏就只能從初始賽一路贏上去,再採用積分來判定排名……” 曙光直播間;解說道:“盲選+簡單暴力;逼戰賽制,這種賽制對於強隊來說沒問題,但對於弱隊來說就是很殘酷;淘汰賽,沒有進前兩名,就沒辦法進下半場;比賽。而且戰績排行沒進前10名,星盟賽;參賽名額都沒有。” 【那修羅程度太可怕了吧?其他三個戰隊還有一戰之力,c組死亡之組啊。】 【c組最難,兩個四強在那邊,kid這是什麼鬼運氣,他們進死亡組了。】 一般來說,地形難度且汙染值高;區域,不會成為大部分戰隊;首選目標。 這也就導致確實是很多戰隊避開了c組,奈何每個區域都有限額,沒來得及選中其他區域;戰隊,就會被迫地投放進c組。 【kid不是被丟進去;,他們是主動選;。】 【主動選也能理解,誰能想到有兩個四強選高難度區域啊!】 【……我們最有可能拿高排名;第一名進死亡組,這衰運氣。】 【他們;運氣一直很玄學,我也搞不明白。】 c組;汙染值跟地形複雜程度相對其他區域較高,且難度點在於聚集在這邊;弱隊不多,整個曙光8支戰隊裡,就kid倒黴地進入了這個修羅場組。 【等等?怎麼kid迫降了?】 【他們沒有飛行了。】 【你們沒看亞斯塔地圖資料嗎?這個地方是失衡地段啊!】 星域賽官方直播間裡,所有人都對準了廢棄採礦場。 四大區域裡所有地形難度都不簡單,地圖綜合難度最高;地方就是砂岩廢棄採礦場。 “很多人對砂岩廢棄採礦場區域不熟悉,我給大家講解一下。”直播間裡,第一星域官方解說承擔著賽前解釋地圖;工作,“我們通過視角可以看到場內四個區域分佈,其中地圖難度最高;區域是廢棄採礦場,之所以會被稱為難度最高;區域,是在c區域裡大部分地區都是失衡地段。” 亞斯塔汙染區200年;歷史,在這個地方還保留著大量;現代科技。 採礦場曾經為了抵禦飛行系汙染物;入侵,在砂岩地段啟動了特殊重力系統,所有進入該區域;飛行物包括機甲在內,一進入該區域就會受到人造磁場;影響,直接進入失衡狀態。 正常砂岩區域可以飛行,但在具備砂岩機械建築物;採礦場區域全部都是失衡地段,在整個c區域裡一共有5個採礦場,13支隊伍裡有5支躍遷到採礦場附近,開局就受到了失衡地段;桎梏。 “在失衡狀態下,該區域多數地方都是禁飛地段。”官方解說道:“機甲;推進器無法實現高