李溫酒 作品

第145章 第 145 章(第2頁)

 “你如果是撤離的人會往哪個方向撤退?汙染物多的地方不去,障礙物少的地方不去,可能爆發交戰的地方不去……”主教練把地圖上涉及到這些信息的位置劃掉,“信號塔東面的位置肯定沒人過去,那邊有汙染物出沒。北面建築物少,都是不適合躲藏的矮小建築物,剩下就是西面跟南面。”

 副教練:“而且烽火原先走過來那條路必定是清剿過一次,其他戰隊不知道烽火的路徑可能會避開未知道路,可kid知道……那麼他們能走的方向就信號塔的西南方向。”

 把所有座標劃完,他們驚奇地發現這與kid所走的路線多半一致,只是kid的路線要更詳細。

 疾風主教練看著這一幕說道:“kid的指揮,這一步走得厲害。”

 不一定所有戰隊都會選擇這條路撤離,但肯定會有戰隊選擇最優的路線撤離,kid指揮算的就是這一步,他沿路分析其他戰隊的撤退時路線選擇的心理,從而沿著他們撤離的方向往前走。

 前進的過程,就是交戰。

 果不其然,在kid遇到第二、三臺機甲後,直播間的人觀眾們突然發現從信號塔撤離的隊伍,只要選擇往舊商業中心方向前進的隊伍,幾乎都與kid選擇的路線重疊在了一起。

 剛剛經歷過交戰受損的隊伍遇上滿編戰力還休息了7個小時的kid,那無疑是羊入虎口。

 【我靠,要不是有賽時系統,我都以為他們開了透視眼。】

 【這直接沿著一路收割上去啊!】

 淘汰賽的戰隊來自曙光星系各地,戰備水平參差不齊,弱隊相對較多,機甲或多或少都經歷耗損。kid連烽火那樣的戰隊都擊敗了,再遇上曙光其他小戰隊,根本沒人能攔得住他們。

 kid一路走的一波肥,路上遇到什麼戰隊就跟什麼戰隊開戰。

 走了多長路,就沿路拿了多少機甲分,這一趟遠路繞得相當值,等他們到達信號塔的時候,一路上已經拿了將近50個機甲分了。

 一進信號塔,kid故技重施,把之前在舊商業中玩過的那個套路重新再玩一次。

 套路不在新老,只要柯澤浮島裡有人沒上過當,這套路依舊能玩。

 信號塔這邊原本就已經經歷過好幾次交戰,現場的機甲或多或少都存在耗損,各隊機甲僵持的局面勉強維持住,kid這一加入直接把這個局勢給攪和攪了起來,把相互牽制的局面重新打亂,場上所有人都分不清炮火是哪邊打來的,又是哪些戰隊。

 一波亂來後,整個信號塔周邊局勢完全變了個樣。

 但信號塔這邊的戰隊也不是吃素的,他們在信號塔這邊待的時間久,除了一些實力不行的小戰隊被kid一攪就亂,一部分稍有實力的戰隊很快就確定kid上空幾臺機甲的位置,並想辦法繞後包抄。

 kid這渾水摸魚的計策好用,但是唯一不好的地方就是所有機甲太分散了。

 一旦有機甲的位置暴露或者被盯上,那麼那臺機甲就完全是甕中之鱉,很容易就被其他人包抄。

 見到其他戰隊有所行動,直播間網友們原以為kid的強盜行為會受到其他戰隊的制裁,卻沒想到當其他人開始繞後準備包抄高空kid遠程機甲的時候,kid的機甲們似乎發現了這個問題,早在其他戰隊行動前就拉開了距離,利用信號塔周圍的地勢開始躲避攻擊。

 而且因為kid六臺機甲都是分散的,反應過來的戰隊基本上只追離自己最近的kid機甲打,結果問題就徹底暴露出來了。一共有六臺機甲目標,可場上意識到kid問題的戰隊各自提防,戰火都是分散的,眼見著就要轟中kid機甲,kid一眨眼就躲到他們看不到的視野盲區,後續攻擊跟不上,直接讓人給逃了。

 再加上還有一些沒有反應過來的戰隊在持續地進行炮火輸出,導致信號塔周圍都是烏煙瘴氣,他們鎖定kid沒多久,就被其他人搗亂弄丟了目標。

 【不是,這為什麼能讓kid逃了?】

 【剛剛那六臺機甲都抓不住trace?!】

 【yan倒是被留住了,可他是坦克有盾保護啊!】

 “實力差距,16強戰隊跟普通戰隊的差別還是太大了。”解說看到這裡說道:“舊賽制的機甲聯盟不讓16強戰隊參加淘汰賽,其中也有這個原因,如果16強戰隊完全分開到多個賽道,他們機甲師的素質跟普通戰隊機甲師的素質差別太大,就很容易遇到現在這樣一面倒的問題。”

 曙光星系的16強戰隊,與參加淘汰賽將近10萬的普通機甲戰隊來比,他們就是頂尖的那一批戰隊。

 真正正面交鋒,16強戰隊一支就能憑藉戰備資源跟機甲師優秀的操作技術,攔住好幾支普通戰隊機甲師。

 實力差別、戰備資源、教練資源……聯盟內很多職業機甲師都想往最頂尖的位置走,聯賽就是通往高處的其中一條路徑。

 【烽火要是還在,kid肯定不敢這樣亂來。】

 【別說了,烽火沒了。】

 如果是烽火在這樣的情況下對kid進行包抄,那很顯然kid會忌憚烽火的實力選擇退卻,可信號塔周圍沒有更強的隊伍了,原先只是菜雞互啄,現在進來了一個大魔王,要麼聯手製裁,要麼就只能在kid這種混亂戰術中掉機甲。

 解說道:“信號塔現在這情況,除非這些戰隊完全聯合起來,還能制裁一下kid。”

 戰隊間會聯合嗎?答案是不會。

 這樣混亂的環境,誰都擔心被人揹後捅一刀,更別說聯手去制裁一支強隊。

 【不制裁會怎樣?】

 很快,kid就在越來越高累積的優勢中告訴其他人不聯手製裁會是怎樣的效果。

 kid控制機甲lucy的流沙增強炮就是一個變相的增強器,她能夠幫助增強槍炮機甲trace的狙擊炮,也同樣能把醫療機甲sink原本沒什麼威力的能量炮效果翻倍。

 三臺遠程機甲雖然各處三個方向,可是lucy每次開增強炮的時候都沒有浪費能源,她非常靈活地跟在兩個遠程機甲的後面,每當trace或者sink準備開炮的時候,她總能非常及時地切換增強炮策應跟上節奏。

 這也就等同於三臺機甲的能打出三個方向的炮彈,隨著其他機甲追擊kid,kid的方向變動更快,只有在其他人控住kid機甲的時候勉強能控制住他們的進攻節奏,可一旦這控制效果過去,後續的控制沒能接上連控,讓kid機甲逃出去的話,所面對的就是不知從何方向攻來的混合增強炮。