待客君 作品
第582章 對系統能力的再開發
前文說過,張雲的繳獲加成系統,是針對9級文明遴選開拓先鋒指揮官策略遊戲的一款私人外掛,具有很多的限制。按照系統的說明,張雲控制的可獲得繳獲加成的部隊不能超過8萬人(遊戲中規定的開拓團人數),也不能將外掛信息內容告知他人(外掛自帶限制)。
過去,張雲一方面因為自身級別和部隊發展限制,一方面也是自己的思維誤區,一直以為自己可以管理的部隊人數不能超過八萬人。
但隨著獨立支隊人數越發龐大,而386旅及各縣民兵部隊人數也不斷增加,張雲正太軍分區管理人數早就突破了8萬人。繳獲加成系統為了適配這樣的變化,有了新的補充說明。
即,張雲可以管理的部隊不限於8萬人,但不得超過40萬人(選拔策略遊戲己方單位總數,遊戲是5v5的),超過人數之後切換間隔需大於30天。另外,可以獲得繳獲加成、地圖頁等效果的部隊限定在八萬人,但可在確定的40萬部隊間隨時調換(更新間隔需要大於1分鐘)。
看到這樣的解釋後,張雲立即開拓腦洞,嘗試過很多騷操作。
比如他可以經常性更換可獲得加成部隊,將類似4團、5團等內線部隊暫時排除在外,而優先圈定外線部隊,以最大限度發揮加成效果;
比如可以臨時將一些歸屬他管理的地下情報人員納入加成部隊,然後通過地圖頁功能獲得鬼子控制縣城的詳細地圖及部分實時兵力佈置,而不用需要派出特務營等深入偵察;
再比如,臨時將一些正在騷擾鬼子的游擊隊納入加成部隊,以獲得這些部隊通過游擊戰術“佔領”地區的繳獲加成等等。
張雲甚至可以參照後世人工智能的模式,平時將加成權限平均分解到各個部隊裡,然後要求系統每分鐘監測部隊加成情況,當發現哪支部隊突然開始大量加成後,自動將該部隊調整為加成權限部隊。
這樣一來,每當某個部隊開展大型行動時,都會被系統監測到並及時調整,從而實現繳獲加成效果的最大化。