今晚吃雞 作品

第343章 人數碾壓真的爽(第2頁)

 在配合他的第二技能,這個技能就很有意思了。

 :被動技能,阿馬爾造成的所有傷害,都將以20%的比例轉換為阿馬爾的生命值。

 技能效果已經出來了,面對鮮血領域,首當其衝的就是十幾名近戰t,他們要拉boss自然只能貼身,而貼身的後果就是源源不斷的受到的影響。

 目前被影響的人不多,效果並不算明顯,但阿馬爾的身上已經在源源不斷的冒起回血數字了。

 只不過目前鮮血領域影響的人不多,效果還不算特別突出。

 :鮮血領主阿馬爾每損失十萬生命值,其損失的氣血便會生成一名死侍為阿馬爾作戰,每名死侍所造成的傷害視為阿馬爾所造成的的傷害。

 此時,血量掉到一百萬以下的阿馬爾已經召喚出了一名死侍。

 這死侍大概相當於同等級稀有精英的屬性。

 五萬生命值,2500的攻擊和1500的防禦,也是需要2-3個人去應付。

 總的來說,這些技能無一不在表明,阿馬爾是個恢復能力極強的超級噁心型boss,這是江白仗著人多,根本不講究戰術打法,一個勁兒的灌傷害就完了。

 但若是普通狀態下一隻30-40人的團隊,估計能被這boss給活活噁心死。

 開戰前期,問題不大,二十秒時間便把這傢伙的血量灌到了八十萬左右。

 這個時候,阿馬爾身邊已經有三名死侍了。

 而影響的範圍,最起碼已經覆蓋了周身十五碼的範圍,幾乎一百多名近戰全部籠罩在內,這時候回覆能力就明顯起來。

 一百多人,綜合起來每秒能掉四千左右血,也就意味著能為阿馬爾每秒回覆800左右血量,再加上阿馬爾的平a攻擊,隨便打一下少說也是三千傷害。

 再加上死侍的回血效果。

 當然,問題依舊不大,全都是因為五百人的集火傷害過於恐怖。

 六十萬……

 五十萬……

 四十萬……

 照這個速度下去,用不了半分鐘,這玩意兒就一命嗚呼了。