第314章 殺瘋了!!!(第2頁)
而榮譽值的獲取有三點,第一是戰場內擊殺敵方玩家,一個人頭5榮譽值,這裡不講究所謂的最後一擊,不管多少人只要參與了擊殺過程便可獲得5點榮譽。
第二是資源點,每佔據一個資源點,獲取10點榮譽。
第三就是戰場結算,這是榮譽值來源的大頭,雙方都會進行結算,不過獲勝方的收益要遠遠高於失敗方。
地形以山地居多,常年肆虐的風暴將這些山脈侵蝕的奇形怪狀的,在梯形區域的中間,分別有鐵匠鋪、礦洞、伐木場、農場和獸欄五處資源點。
而戰場獲勝的規則有兩種。
第一種是去搶佔這些資源點,每個資源點每秒都會產生資源收益,佔據的資源地越多產出的速度越快,最終率先獲得2000資源點的一方獲勝。
第二種是人頭數,哪一方人頭數率先達到200哪一方就獲勝。
這兩種情況並不衝突,只要有任意一種達標戰場就會直接結束進行結算。
一般來看,200人頭數的難度要高於2000資源單位,除非雙方打的相當焦灼。
…
進入戰場的瞬間,江白便被系統編入一個40人大團裡面。
江白掃了一眼,等級大概都和自己差不多,這階段能達到三十級的基本也都是精英玩家。
戰場團隊頻道亂糟糟的刷著屏,說什麼的都有。
小黑蛋:“待會兒兄弟們跟著我衝,馬德直接堵對面復活點,圍著殺,人頭直接搞到500!”
抽菸不過肺:“呵呵,別一會兒開打了讓對面圍著咱們殺就好了。”
婷婷商務:“午夜,妹子,加v13,你懂得,包滿意……”
長得黑怎麼了:“廣告的直接t,老子最煩這些飛機了!馬德打過幾次電話,都是四五十歲老孃們……”
我的法師會用劍:“樓上的請講出你的故事……”
隨著一分鐘等待時間過去,這四十人便如惡狼般騎著各自的座機出了復活點,一路上哇哇亂叫早已經紅了眼。
對面自然也是如此,梯形峽谷面積不算大,出門沒跑多久便足以看到對面擴散開來的大軍。
“兄弟們衝啊啊!乾死對面!!”
一般這種小規模戰場不會有指揮,也不會那麼正規,畢竟三十分鐘一把無限排,殺人就是了。
至於資源點,雖然你不想那麼累的去佔資源,可細心的人總會發現,每一把戰場總有那麼幾個兢兢業業的玩家在默默的搞佔資源點這些髒活累活。