第209章 生存遊戲
“叮!”
“現公佈第一階段玩法。”
“第一階段——現已開啟,盡情狩獵吧,冒險者們!”
“規則:內,所有玩家共用聊天頻道,獨自享有私人頻道,除此之外無法進入其他聊天頻道;玩家在中pk不再增加罪惡值,死亡無懲罰,但死亡後會被強制踢出,且無法再次進入;內,所有玩家享有雙倍爆率;內,玩家不再受到疲勞值和飢餓值的限制!”
“玩法:進入的玩家將被分配至隨機座標,玩家可自行在古神戰場內進行探索,尋找各種奇遇,獲得寶物或珍貴道具;在第一階段中,玩家殺死任何怪物將根據怪物自身等級獲得不同數目的積分,積分將不斷疊加並進行排名,第一階段最終獎勵根據排名高低進行發放;玩家可以殺死其他玩家的方法掠奪積分;同時,一道上古屏障籠罩著,上古屏障將以緩慢遞增的速度逐漸縮小,身處屏障外的玩家將遭受到每秒1000點血量的真實傷害,直至死亡。”
“持續時間:8小時,8小時之後,身上積分低於1w或身處上古屏障之外的玩家將被強制離開。”
“目標:活到第二階段。”
“同時,《創世》官方將會在各大視頻平臺開啟432個古神戰場現場直播,觀眾可切換任意視角進行觀看。”
“好傢伙。”
聽完遊戲規則,江白不由得驚歎一聲。
“怎麼都想不到,第一階段居然是生存類玩兒法。”
“而且第一階段就直接開了雙倍爆率!”
“這豈不是要起飛?”
細細品了一番遊戲規則,江白覺得確實,如果遊戲要盡最大可能的激發玩家之間的pk程度,那麼生存類遊戲毫無疑問就是最佳選擇。
直白的說,生存遊戲的核心,就是戰鬥!誰能站到最後,誰就是贏家。
“這麼說來,第一階段的最主要任務,就是殺怪,找奇遇,拿積分,而後守住自己的這些積分,並且保證身處上古屏障內。”
“對於平民玩家來說,這可有點兒殘酷了。”
“且不說打積分有多難,在這個pk毫無任何懲罰的環境裡,可以想象殺人越貨絕對是獲得積分的最快方式,簡單地說現在的他們就是身處於原始社會,而的遊戲規則更大大激發了人們本能的殺戮慾望,只有殺戮,才能活下去。”