第185章 訂下一個小目標
(遠古)
生命值:+2000
物理攻擊:+200
防禦:+100
體質:+20
敏捷:+20
力量:+20
智力:+20
精神:+20
:玩家造成傷害+2%,傷害減免+2%。
:暴擊幾率+1%,攻擊力+1%。
購買權限:通關魔神塔十層以上。
購買價格:魔神晶石x10。
“好傢伙!”
“我踏馬直呼好傢伙!!!”
江白算是整的稱號比較多的玩家了,尤其是全服限定稱號更是拿到手軟,可從沒見到過屬性如此之高的稱號。
“全屬性直接+20,雙傷提升2%,一個詞條居然同時提升了1%的暴擊和攻擊,這稱號要是能拿到,又是一大波的提升啊!”
江白直接看的眼睛都熱了,只不過通關十層魔神塔看起來著實有點兒難頂。
“一個二層都把我折磨成這樣了。”
江白繼續瀏覽著帖子,隨之他也看到了其他不同星數的魔神塔十層稱號獎勵的屬性。
這才逐漸理解為何魔神塔難度如此之變態的原因了。
因為其他層數給的稱號獎勵,基本都沒法看。
1-3星的鎮魂塔給的10層稱號是綠色優秀級別的,只有加成很低生命和攻擊力兩條屬性,沒有詞條。
4-6星給的稱號是精良藍色級別,三條屬性,分別是生命、攻擊、防禦三項基礎屬性,依舊沒有詞條。
只有7-9星鎮魂塔才會給到史詩級別稱號,依舊是三條基礎屬性+一條五維主屬性(也就是力量、體質、敏捷、智力、精神裡面五選一),同時擁有一條詞綴。
至於10星至今沒人能貼出來,但江白想著應該不會是遠古,這個可能性並不大。
當然,雖說每3星一個檔次,但不同星級之間,稱號的基礎屬性也是會有細微差別的。
眼下江白看到的最好稱號就是8星稱號,也不過只加了800點生命、80點攻擊和80點防禦,外加8點力量罷了,和自己這個稱號比起來簡直是天壤之別。
“這麼說來,應該只有魔神塔級別的稱號,才有可能給的是五項全屬性,而且按照八星這個係數來算的話,10星應該就是1000生命、100攻擊和100防禦,自己的魔神稱號直接翻了個倍!”