第179章 裝備大提升(第2頁)
換而言之他需要購買72件白色皮甲,以1金的價格來算,是72金,但實時情況下肯定不會這麼少,因為隨著自己大量秒裝備,裝備的價格也在逐漸遞增,最終算下來能控制在80個金幣就已經很不錯了。
武器肯定同樣要搞傳說,如果直接合,和衣服一樣,80金左右,如果按照以前的老辦法去升,大概能省掉20左右個金幣,雖然很麻煩,但錢是實實在在生省下來了。
回到酒店房間,江白搗鼓了將近一個小時,這才把除武器之外部位的裝備搞了出來。
看看屬性,還是很強悍的。
(傳說)
防禦:+124
體質:+40
敏捷:+36
躲避:+18%
:獲得20%攻速提升。
:自動生成10%最大生命值護盾,護盾存在時玩家獲得11倍防禦值,護盾消失後防御值加成消失,cd1小時,結束當前戰鬥前不可再生成護盾。
:被攻擊時候,降低攻擊者20%移動速度,持續3秒。
裝備等級:25
(遠古)
防禦:+78
體質:+32
敏捷:+26
生命值:+1500
:攻擊時候,有2%概率觸發狂嘯一擊,對目標造成12倍傷害。
:被攻擊時,吸收90點固定傷害。
裝備等級:25
(遠古)
防禦:+72
體質:+32
敏捷:+26
移動速度:+15%
:開啟後玩家進入疾行狀態,移動速度提升80%,持續60秒,冷卻時間300秒。
:攻擊或被攻擊時,有15%概率將目標束縛在原地,持續15秒。
裝備等級:25
(遠古)
物理攻擊:+90
敏捷:+36
力量:+30
暴擊傷害:+10%。
:暴擊幾率提升4%。
:暴擊時,有33%概率對目標追加一次攻擊,對目標造成100%攻擊力真實傷害。
裝備等級:25
(遠古)
物理攻擊:+84
敏捷:+30
力量:+26
暴擊幾率:+2%
:暴擊幾率提升3%