第1章 創世(第3頁)

 《創世》每名玩家的初始屬性都是一模一樣,各項屬性固定為1,只不過職業不同,主屬性不同,江白是射手系職業,主屬性就是敏捷,相應敏捷加成攻擊,力量加成攻擊強度,如果是戰士系,那麼主屬性就是力量,如果是法系那麼主屬性就是智力。

 重點是成長資質,成長資質是屬性點轉化為面板數值的係數,雖然每個玩家初始成長資質都是固定15顆星,但不同職業星數的分佈不同,也就代表成長係數不同。

 江白的物理攻擊成長資質五顆星,那麼1點敏捷可以提供五點攻擊,1點力量可以提供2點攻擊強度,如果是法師,成長資質必然是智力最高,那麼1點智力就可能轉化為更高的魔法攻擊。

 《創世》裡15星的總成長資質並非永遠固定不變,在玩家由基礎職業進階為相應的隱藏職業之後,成長資質會根據隱藏職業再一次發生變化,而且總星級也會突破15星的限制。

 看完屬性,江白看向裝備欄,此時身上只有極其簡單的兩件裝備。

 (粗糙)

 攻擊:+1

 裝備等級br>

 (粗糙)

 防禦:+1

 裝備等級:1

 就這麼堪稱破爛級別的裝備,也是意料之中。

 《創世》的裝備等級分為粗糙、普通、優秀、精良、史詩、遠古、傳說、聖靈、神話九個級別,有坊間消息說上面還有更牛逼的裝備,不過官方沒放出來,所以這個消息的真假還有待驗證。

 “據說《創世》裡面裝備爆率極低?”

 江白裝備上兩件新手裝備後開始撓頭,“不知道官方所說的極低究竟是個什麼概念?”

 “不過既然裝備爆率低的話,那顯然裝備應該是很值錢的了。”

 穿好新手裝備,廢了九牛二虎之力接到了新手任務之後,江白總算踏出了自己進入《創世》之後的第一步。