第1651章 最艱難的BOSS戰(第2頁)
這增幅的跨度著實讓人有點無法接受。
尤其是五十五萬攻擊,導致江白現在的容錯率很低。
“不管如何,先打一把試試看。”
兩人開戰。
Boss的特性的確如江白所想。
機動性遠超於平常的那些重裝坦克和戰士。
這玩意兒胯下的坐騎雖然無法直接參戰,也不能提供任何增益。
但它卻自帶衝鋒技能。
一個衝鋒下去,烏爾瑟便只剩下一道殘影,江白稍不注意就會被直接撞飛。
問題是還相當疼,撞一下就是半血傷害。
更要命的是,這個衝鋒技能冷卻時間很短,江白估算了一下,大概也就8秒左右。
這讓江白很難風箏起來。
往往剛剛拉開距離還沒能輸出幾秒,下一次衝鋒便已經到來。
“該死!”
被難度折磨到快要爆炸的江白忍不住罵了一句。
這玩意兒的強度,可以說不比艾克差多少。
看似是個近戰重裝騎士,可前兩個技能【混亂之箭】和【裂隙深淵】都是遠程技能。
混亂之箭可以鎖定江白,打出一發箭雨,對箭雨內目標造成傷害的同時,還有一定概率使目標進入混亂狀態,持續3秒。
對於這種必吃的鎖定技能。
掉血江白還能接受。
可一旦給到3秒混亂,他基本就完了。
以Boss55萬的面板攻擊來看,他有足夠富餘的時間在三秒內乾死江白。
所以死的好幾次,都死在了這個混亂之箭上面。
【裂隙深淵】是一個群體傷害外加減速的軟控制技能,江白倒是可以無傷躲避。
可問題在於,這技能的覆蓋面積達到了整個場地的二分之一。
所以一旦這個技能存在,江白的活動範圍便會被壓縮的非常離開。
看似無解的Boss,一連打了十來次。
江白都沒能摸索出什麼門道。
在逐漸熟悉技能之後,最好的一次,也不過將將把Boss逼到半血。
距離戰勝Boss還差的很遠。
“星辰塔的難度和魔神塔相比,高了不是一點半點。”
江白很清楚,正常來講,自己的實力和當前挑戰Boss的等級最好相符。
不然像江白這樣越級刷Boss,一旦屬性差距過於巨大,那就什麼花裡胡哨都不管用。
這是最徹底,也最為直接的屬性壓制。