第111章 骷髏進化論(第2頁)
“真有人在偷看我嗎?”
只是懷疑了一下吳葉繼續著眼前戰鬥,一群群的普通的吸血鬼和殭屍連續不斷的出現在吳葉的眼前,可這些在吳葉看來這全都是經驗值啊!
不管是數值上的經驗值還是實戰上的經驗,都是非常寶貴的。
如果不是數值上帶來的身體強化的話,或許現在吳葉還是個跑個500米都氣喘吁吁的廢宅。
用一句話來說就是,這幾天的運動量比得上以前沒穿越過來之前一年的運動量,可以說是非常的驚人了。
如果這邊感覺體力不足了,甚至可以喝一瓶精力藥劑(就是恢復體力值的),就會感覺突然又能打十個了,一般法師感覺到疲倦只會是法力值不夠的時候,而且本來法師就是加藍量比較多的,所以想精神疲倦基本上不太可能。除非是連續釋放各種高等級的法術。
雖然自己搶了骷髏小弟們的活兒,但是不得不說碾壓局是真的很爽!
隨著骷髏的存活率越來越高,吳葉發現了一個事情,所有的骷髏的狀態欄裡面多了一條細長的經驗條,讓基本上不看骷髏屬性的吳葉大驚!
“我以為你們是真的只會戰鬥的炮灰呢!到底是什麼時候出現的經驗條?”
就比如說一隻普通的骷髏的經驗條有個是20/100,意思就是獲得了二十點經驗值了,到一百或許就能升級之類的。
但是實際戰鬥下來他發現一個事情,那就是骷髏必須要達成擊殺才能獲得經驗值,死後重新召喚的骷髏就不是原來的那一具了,而且普通的骷髏的經驗條似乎都是100為一級。
“或許我發現了他們晉升的方法?”
這樣一想的話,之前那個純粹靠擊殺升級的精英骷髏簡直就是天才!才是普通骷髏階段就已經有些許戰鬥意識了,不過吳葉之前也問過骷髏哥為什麼他們能晉升到精英級別,當時骷髏哥也說這個他也不清楚,只能說了一些大概的東西,比如說吳葉的技能等級提升有幾率,引起骷髏的升級,還有就是直接從特殊怪物的屍體上召喚出來的也有概率直接就是精英骷髏。